第6章 土豆村根本就没有NPC
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之前弗林完成了【成就:初次召唤】,奖励系统可以同时链接的玩家数量增加50。
这样的话弗林就可以同时召唤55人了。
在5个人的小规模内测之后,弗林自然是准备继续拉满,进行系统上限的55人内测。
更多的玩家,意味着更多的劳动力,让弗林可以更大规模的发展自己的村庄。
但召唤这么多的玩家,也必须要慎重。
虽然召唤来的玩家们不需要吃喝住宿,但弗林也得让玩家们有事干:如果召唤大批玩家过来,直接命令他们乱哄哄的冲出去乱打,那样反而会造成村庄的混乱。
作为本地的领主,弗林需要的不是混乱,而是被自己掌控的秩序。
弗林首先走出村庄,在村子附近的农田里逛了一圈。
因为安全的原因,所以距离村庄太远的农田基本都没人敢去种,土豆村村民的农田,基本上只是村庄外围近端的少量田地。
也幸亏了这一带的土地还算肥沃,否则的话怕是粮食连养活自己都不够。
站在村外,弗林看了看破破烂烂的村庄。
又看了看更遥远地带的森林和丘陵,弗林感觉到土豆村缺乏一种东西。
那就是安全感。
更直接的说:那就是土豆村缺乏一道城墙。
村庄没有城墙很正常,像土豆村这种边境的小村,本来就是炮灰缓冲区。
最起码要镇子或者纯粹的军事堡垒,才会有城墙。
讲道理的话,土豆村这种破村,有一道木头栅栏就非常不错了。
但现在弗林是这里的领主,再加上距离村庄不远处就有一座石山,所以弗林感觉自己是有条件建一道石制城墙的。
毕竟,弗林现在拥有着全世界最为廉价的劳动力——只要自己策划的好,那玩家们给自己干活,还要倒给自己钱。
开采、打磨石料,这会是一件长期的工作。
就像是网游里的长期日常任务那样,玩家们在很长一段时间里,都可以通过开采、打磨石料来获得游戏里的报酬、声望等等。
弗林为第二次内测所准备的,自然不只有修城墙这个任务。
为了增强玩家的战斗力,同时也为了让玩家们更能体验到游戏的乐趣,弗林知道自己需要为玩家们解决武器。
要怎样解决武器问题呢?
村里那个业余的铁匠,自然是靠不住的。
原本在一开始,弗林是打算先自掏腰包,去最近的镇子上订做一批武器的。
但现在,随着小木门系统功能的增加,身怀5克秘银粉末巨款的弗林,改变了主意。
因为在之前那5个玩家回来交任务的时候,弗林也接收到了新的系统消息。
【成就:完成第一次任务】已解锁,小木门系统开启召唤NPC功能。
这个成就允许弗林利用小木门召唤NPC。
不是召唤玩家,而是召唤NPC!
小木门系统,是开发制作网络游戏的系统,这个系统自然也有设置NPC的功能。
现代的网络游戏,游戏里的NPC普遍都具有高度智能。
比如当年弗林做的《超能者战纪》,里面的NPC就有很高的智能化程度——如果不先入为主知道他们是NPC的话,甚至可以说达到了以假乱真的程度。
而现在的小木门,也可以召唤高智能的NPC。
系统预设了许多功能各异的NPC,比如铁匠、木工、教官、料理商人等等。
这些NPC理论上都可以为弗林所用。
只要弗林有足够的秘银,就可以召唤出NPC并且维持其运行。
但高级NPC目前还没有解锁。
弗林只能雇佣那些低级别的NPC,功能较弱,也比较单一。
最便宜的是那种纯路人背景板NPC,每周仅需要1克秘银粉末的维持费用。
但毕竟是现代网游,即使是最低级的NPC,智能程度也还算不错。
这种纯路人NPC,他们会按照设定的程序,白天逛逛街,闲聊一番,晚上去酒馆坐一坐,然后回家睡觉。
玩家主动和这种纯路人NPC交流,路人NPC也会做出相对应的回应,只是这种纯路人NPC没有什么特殊的能力。
弗林自然不会刷纯路人NPC浪费钱。
弗林打算召唤一名铁匠。
高级的铁匠大师弗林付不起维持费,系统目前也没法召唤。
弗林这5克的秘银粉末,恰好可以维持一名铁匠学徒NPC一周的秘银粉末维持费。
维持费,是系统召唤NPC所需要的运算能力,而运算能力消耗的是秘银粉末。
NPC的维持费,从某种意义上可以看做NPC的周薪。
周薪5克,价格不贵,毕竟铁匠是技术型人才嘛!
虽然铁匠学徒的能力十分有限,只能打造出最基础的武器防具,但也足够应付目前的局面了。
花费5克秘银粉末之后,随着一阵温和的白光,一名手持铁锤穿着皮革围裙的年轻铁匠出现在了弗林的面前。
铁匠对着弗林挥了挥锤子,然后恭敬的说道:“铁匠学徒艾恩博,为大人您效力。”
铁匠学徒艾恩博的工作内容,在系统中都是基本设定完成了的。
现在弗林只需要再修改,明确交代一下,便可以让艾恩博直接上工。
“嗯,艾恩博你好,从今天起你就是我们土豆村的铁匠。”
“虽然在小木门系统中,你只是铁匠学徒,但在其他人的面前,你就是资深铁匠。”
“走吧,我带你去看看你的工作场所。”
带着艾恩博,弗林找到了村里原本的铁匠。
说是铁匠,其实他也就是搭了个篷子,里面有小型的炉子、铁砧、少量的铁矿煤块等等。
大部分时候,这位铁匠是种地为生,只是业余的时候帮村里打打铁挣挣外快。
弗林花了一点小钱,买下了铁匠的打铁篷。
然后弗林对艾恩博说道:“这里就是你的工作场所了,先在这里搭一个帐篷,挂个铁匠铺的牌子,后续我会帮你完善住房条件和锻造设备的。”
如果是一般的铁匠,只怕是会当场提出抗议——这工作和生活环境也太差了吧!
但还好艾恩博是NPC,其实理论上他连睡的地方都不需要——只是因为其设定的高智能程度,所以艾恩博会进行吃饭睡觉休息等行为。
作为真NPC的艾恩博,自然不会对条件挑三拣四,他欣然接受了弗林的任命,并且当即开始了工作——检视炉子、铁砧、铁矿石、煤块储备等等。
同时,弗林也让人互相转告了铁匠艾恩博的入驻。
“艾恩博也是勇者,他受邀来到土豆村,担任村庄的专职铁匠。”
村民们自然是非常欢迎转职铁匠的到来,并且纷纷拍马屁:不愧为领主大人,一来就给土豆村带来了专职的铁匠,以后土豆村的农具,质量不用愁了。
村民们当然不知道艾恩博是NPC。
其实,土豆村根本就没有NPC,又或者说人人都是NPC。
之前弗林完成了【成就:初次召唤】,奖励系统可以同时链接的玩家数量增加50。
这样的话弗林就可以同时召唤55人了。
在5个人的小规模内测之后,弗林自然是准备继续拉满,进行系统上限的55人内测。
更多的玩家,意味着更多的劳动力,让弗林可以更大规模的发展自己的村庄。
但召唤这么多的玩家,也必须要慎重。
虽然召唤来的玩家们不需要吃喝住宿,但弗林也得让玩家们有事干:如果召唤大批玩家过来,直接命令他们乱哄哄的冲出去乱打,那样反而会造成村庄的混乱。
作为本地的领主,弗林需要的不是混乱,而是被自己掌控的秩序。
弗林首先走出村庄,在村子附近的农田里逛了一圈。
因为安全的原因,所以距离村庄太远的农田基本都没人敢去种,土豆村村民的农田,基本上只是村庄外围近端的少量田地。
也幸亏了这一带的土地还算肥沃,否则的话怕是粮食连养活自己都不够。
站在村外,弗林看了看破破烂烂的村庄。
又看了看更遥远地带的森林和丘陵,弗林感觉到土豆村缺乏一种东西。
那就是安全感。
更直接的说:那就是土豆村缺乏一道城墙。
村庄没有城墙很正常,像土豆村这种边境的小村,本来就是炮灰缓冲区。
最起码要镇子或者纯粹的军事堡垒,才会有城墙。
讲道理的话,土豆村这种破村,有一道木头栅栏就非常不错了。
但现在弗林是这里的领主,再加上距离村庄不远处就有一座石山,所以弗林感觉自己是有条件建一道石制城墙的。
毕竟,弗林现在拥有着全世界最为廉价的劳动力——只要自己策划的好,那玩家们给自己干活,还要倒给自己钱。
开采、打磨石料,这会是一件长期的工作。
就像是网游里的长期日常任务那样,玩家们在很长一段时间里,都可以通过开采、打磨石料来获得游戏里的报酬、声望等等。
弗林为第二次内测所准备的,自然不只有修城墙这个任务。
为了增强玩家的战斗力,同时也为了让玩家们更能体验到游戏的乐趣,弗林知道自己需要为玩家们解决武器。
要怎样解决武器问题呢?
村里那个业余的铁匠,自然是靠不住的。
原本在一开始,弗林是打算先自掏腰包,去最近的镇子上订做一批武器的。
但现在,随着小木门系统功能的增加,身怀5克秘银粉末巨款的弗林,改变了主意。
因为在之前那5个玩家回来交任务的时候,弗林也接收到了新的系统消息。
【成就:完成第一次任务】已解锁,小木门系统开启召唤NPC功能。
这个成就允许弗林利用小木门召唤NPC。
不是召唤玩家,而是召唤NPC!
小木门系统,是开发制作网络游戏的系统,这个系统自然也有设置NPC的功能。
现代的网络游戏,游戏里的NPC普遍都具有高度智能。
比如当年弗林做的《超能者战纪》,里面的NPC就有很高的智能化程度——如果不先入为主知道他们是NPC的话,甚至可以说达到了以假乱真的程度。
而现在的小木门,也可以召唤高智能的NPC。
系统预设了许多功能各异的NPC,比如铁匠、木工、教官、料理商人等等。
这些NPC理论上都可以为弗林所用。
只要弗林有足够的秘银,就可以召唤出NPC并且维持其运行。
但高级NPC目前还没有解锁。
弗林只能雇佣那些低级别的NPC,功能较弱,也比较单一。
最便宜的是那种纯路人背景板NPC,每周仅需要1克秘银粉末的维持费用。
但毕竟是现代网游,即使是最低级的NPC,智能程度也还算不错。
这种纯路人NPC,他们会按照设定的程序,白天逛逛街,闲聊一番,晚上去酒馆坐一坐,然后回家睡觉。
玩家主动和这种纯路人NPC交流,路人NPC也会做出相对应的回应,只是这种纯路人NPC没有什么特殊的能力。
弗林自然不会刷纯路人NPC浪费钱。
弗林打算召唤一名铁匠。
高级的铁匠大师弗林付不起维持费,系统目前也没法召唤。
弗林这5克的秘银粉末,恰好可以维持一名铁匠学徒NPC一周的秘银粉末维持费。
维持费,是系统召唤NPC所需要的运算能力,而运算能力消耗的是秘银粉末。
NPC的维持费,从某种意义上可以看做NPC的周薪。
周薪5克,价格不贵,毕竟铁匠是技术型人才嘛!
虽然铁匠学徒的能力十分有限,只能打造出最基础的武器防具,但也足够应付目前的局面了。
花费5克秘银粉末之后,随着一阵温和的白光,一名手持铁锤穿着皮革围裙的年轻铁匠出现在了弗林的面前。
铁匠对着弗林挥了挥锤子,然后恭敬的说道:“铁匠学徒艾恩博,为大人您效力。”
铁匠学徒艾恩博的工作内容,在系统中都是基本设定完成了的。
现在弗林只需要再修改,明确交代一下,便可以让艾恩博直接上工。
“嗯,艾恩博你好,从今天起你就是我们土豆村的铁匠。”
“虽然在小木门系统中,你只是铁匠学徒,但在其他人的面前,你就是资深铁匠。”
“走吧,我带你去看看你的工作场所。”
带着艾恩博,弗林找到了村里原本的铁匠。
说是铁匠,其实他也就是搭了个篷子,里面有小型的炉子、铁砧、少量的铁矿煤块等等。
大部分时候,这位铁匠是种地为生,只是业余的时候帮村里打打铁挣挣外快。
弗林花了一点小钱,买下了铁匠的打铁篷。
然后弗林对艾恩博说道:“这里就是你的工作场所了,先在这里搭一个帐篷,挂个铁匠铺的牌子,后续我会帮你完善住房条件和锻造设备的。”
如果是一般的铁匠,只怕是会当场提出抗议——这工作和生活环境也太差了吧!
但还好艾恩博是NPC,其实理论上他连睡的地方都不需要——只是因为其设定的高智能程度,所以艾恩博会进行吃饭睡觉休息等行为。
作为真NPC的艾恩博,自然不会对条件挑三拣四,他欣然接受了弗林的任命,并且当即开始了工作——检视炉子、铁砧、铁矿石、煤块储备等等。
同时,弗林也让人互相转告了铁匠艾恩博的入驻。
“艾恩博也是勇者,他受邀来到土豆村,担任村庄的专职铁匠。”
村民们自然是非常欢迎转职铁匠的到来,并且纷纷拍马屁:不愧为领主大人,一来就给土豆村带来了专职的铁匠,以后土豆村的农具,质量不用愁了。
村民们当然不知道艾恩博是NPC。
其实,土豆村根本就没有NPC,又或者说人人都是NPC。