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第一章 初入游戏

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    “十、九、八、七、六、五、四、三、二、一”,

    屏幕上的倒数计时走到了终点,宏伟的开场动画和优美的开场音乐,勾起了林克无限地回忆,眼泪瞬间顺着脸颊流了下来,各种滋味涌上心头。

    前世,他是在《轮回》正式开始后四年多,才进入游戏的。

    高考结束后,林克直接去当了兵,四年后,从部队出来,才接触到游戏。

    这世的林克,并没有去当兵,而是在半年前,直接进入了省会的一所大学,人生的轨迹已经发生了改变。

    那个时候的他,进入游戏晚,等级装备太差,游戏中经常被人欺负,最后不得不依附在一个小公会里,靠着每天打打材料出售,赚点现实币。

    而今,看着眼前的游戏开场动画,《轮回》重新给了他一次机会。

    林克暗暗下定决心:“这一次,我一定要赚更多的钱!让我的亲人们过上幸福的生活!”。笑脸笑脸笑脸!

    随后,林克进行了“虹膜验证”,《轮回》游戏只允许一人一号,每个人的账号必须与现实中资料一致才可以进入。

    半年之前,林克就将“虹膜验证”的内置资料申请完毕,验证通过后,林克直接进入了职业选择界面。

    《轮回》这款游戏,是以中世纪欧洲魔幻风格为基调。其实在20XX年的现实世界中,世界各种文化交流已经非常广泛,东方文化、西方文化以及一些边缘文化早就向着大一统发展,除了个别国家、个别势力仍然梦想着阻止这种趋势外,世界一统已经是不争的事实。

    从前世略知,以欧洲魔幻风格为基调,是经过了好长时间的争论,据说甚至有个别争论方把这个上升到了国家的层面,后来不知道是什么原因,最后确定了这种基调及背景。

    当然选用欧洲魔幻风格,也是有取有舍,并不是全盘采用,例如在种族设置上,《轮回》并不像以往欧洲风格一样,有什么地精、兽人、矮人等各式种族。

    在《轮回》中,人类只有男女的性别差异,并无种族的区分,这也算是与现实接轨了。

    这些道听途说的东西,林克才不管呢,前世不去纠结,这一世更不会再去探究。

    《轮回》前期分为七种职业:战士、弓箭手、圣职者、潜行者、法师、封印师和冒险者,到十级完成觉醒任务后,七种职业又有分支,八十级以后,职业会再次分支,还会有新的职业加入,据说还有隐藏职业,不过前世林克可没见过。

    这一世,林克决定玩个潜行者。

    前世林克玩的是弓箭手,由于装备不行技术差,没少给别人杀,尤其是在采集资源时候,马上就要完成,给潜行者一个晕,东西抢走,每次都能把林克气的半死。

    事实上,如果不是《轮回》一人终身一号,不允许删号重建,林克早就重新建潜行者角色了。

    再次考虑了一下,林克毅然选择了“潜行者”职业,输入了自己早就想好的名字——“笑笑的爸爸”。

    “笑笑”是自己前世女儿的小名,一般情况下,林克的笔名全都是“笑笑的爸爸”。

    看着这个名字,林克又恍惚了一会,那个小名叫“笑笑”、精灵一样的的笑脸又浮现在林克眼前,林克会心的一笑,轻声说了句:“小宝贝,等着爸爸!”。

    “很遗憾,您的名字中有非法字符,请重新设定”,林克无奈的笑了一下,果然是这样。

    “爸爸”这个词应该算是非法字符,定下心来,重新输入了自己前世的游戏名字——“不见经传”。

    前世或许在这世,林克都觉得自己是个小人物,不出名,没势力,梦想也很小,名不见经传正合适自己。

    这一次系统没再纠结,顺利通过,接下来林克按前世的设定,调出一个精致的游戏人物后,又将人物的整体身材调至最小。

    《轮回》全世界共用一个服务器,只不过按照区域又分成了亚洲服务器、非洲服务器、北美服务器、欧洲服务器和南美服务器,至于其它没有囊括到的地区,全部都按就近原则加入最近的服务器。华夏当然属于亚洲服务器了。

    五个服务器目前被某种因素断开,未来的某一天,满足一定条件就是会连通,但至少在林克前世的游戏生涯中,这只是一种传说。

    另外,“虹膜验证”的内置资料有一项就是:玩家可以选择所在地的服务器和大区,或者是选择自己国籍的服务器和大区。

    这种双重选择只能二选一,而且不能更改,如果确定以后,那必须是服务器和大区连通后,才能互通。

    整个游戏地图被称为“诺亚大陆”,按地理方位,亚洲服务器的地图被称为“东部大陆”,亚洲服务器也按国家所在地分成了若干个大区。

    华夏大区人口众多,地盘最大,也是按照现实的生活区域分成了“白银之城”(东部地区)、“冰雪堡”(东北地区)、“沙漠之舟”(西部地区)、“热都(南部地区)”四个大区。

    不过,不管在玩家在哪个区,只要从新手村出来,都会在一张大地图上,不过是区域有所不同而已。

    林克将自己的出生地设置在了“白银之城”(东部地区),而不是现在大学所在地隶属的“冰雪堡”(东北地区),这是因为“白银之城”囊括了他前世生活的城市。

    在不久的将来,大学毕业后,林克当然会去那个城市,并在那个城市里遇见自己的老婆。

    新手村被分划为N个镜像,所有玩家会按实际生活的大区域划分在这些镜像新手村中,当玩家到了十级,系统会再次划分,按玩家实际生活的地点,将玩家分入与实际生活地点相符的小镇。

    选择好出生地后,林克进入了游戏。

    如果前世林克进入游戏的玩家用熙熙攘攘来形容的话,那么此时游戏的玩家真是人山人海,整个新手村充斥着各种声音。

    《轮回》游戏经过大半年的实时宣传,受众已经以亿来计算,再加上国家的支持,更是让好多本来不喜欢游戏的人都跃跃欲试。

    林克分到的新手村,称为“吕营村”,此时吕营村沉浸在欢乐的海洋中,小村内的NPC被玩家团团围住,游戏内置语音系统更是让场景变成了现实,玩家们各种大呼小叫:

    “哇,村长在哪?别挤我,让我过去跟村长说话”……

    “靠,为什么身上只有一根木棒和一条短裤,这啥也不是呀”……

    “喂,妹妹,看你身材这么爆炸,加个好友,以后哥哥罩着你”……

    ……

    林克的游戏人物设置成了最小化,当然有自己的理由,不过现在看来,就不占任何优势了。

    被疯狂的玩家包围着,连村长在哪里都看不到,他使劲的从或粗或细的各式各样的大腿旁边挤出人海,远远的回望,顶着大大问号的村长,已经给周围海量的玩家围的水泄不通。

    摇了摇头,看来这个时候去找村长,并不是好的选择。

    附近有些人抢不到村长的任务,已经开始打怪了。新手村的怪物,林克当然还记得很清楚。

    一到七级除了人形怪,其它的都是被动怪,就是敌不动我不动的那种怪,而人形怪和七级以上的物怪,被系统赋予了智能AI,会主动攻击进入自己警戒范围的玩家。

    其实《轮回》的新手村挺好混的,怪物的强度不大,任务大部分也是那种纯为了玩家熟悉游戏操作的学习性任务。

    但是由于玩家大军太多,任务不好接,抢怪抢的头破血流,徒增了很多的难度。

    在前世,林克依稀记得,从新手村一级到十级完成出村任务,自己用了两天多的时间,那个时候还不是刚开服呢。

    当然那个时候,林克还是游戏菜鸟,连游戏里地图的方位都搞不清楚。

    在新手村,只要得到了村长的认可,还可以找其他NPC学习基础生活技能,当然只是基本的。

    《轮回》中各种生活技能的学习是有一定要求的,但基本的技能,比如采药、剥皮、挖矿就可以在新手村学到。

    在前世的游戏中,游戏开始后几年,好多年纪大的老年玩家也热衷于生活技能玩法,不但给自己的老年生活增加了乐趣,也为自己的现实生活增加了一定的收入,更有甚者,在游戏中也混的声名鹊起,不亦乐乎。

    站在人群外,林克打开了自己的人物属性面板:

    不见经传

    LV:1

    性别:男

    职业:潜行者

    生命值:100

    能量值:200

    经验:0/400

    力量:1

    敏捷:3

    耐力:1

    智力:1

    精神:1

    攻击速度:1

    伤害:4-5

    物理防御:4-6

    魔法抵抗:4-6

    回避率:0.1%

    致命一击:9.8%

    命中几率:0.0%

    粗略的看了看新手的各项属性,前世玩猎手时,林克没怎么研究这东西。

    据说《轮回》官方为了控制变态玩家的出现,属性加点这个事都是由系统根据各职业平衡自动加的,不允许玩家自由发挥,杜绝了全敏全力全智这种情况的发生。

    不过,在《轮回》中,也有增强属性的书籍和药品的存在,至于怎么获得,那还是要看个人机缘和能力了。

    1级的“潜行者”技能到是蛮多的,但战斗技能只有三个:

    基础长剑修炼I:潜行者1级以上,使潜行者可以使用长剑(被动技能)

    基础短剑修炼I:潜行者1级以上,使潜行者可以使用短剑(被动技能)

    基础服装穿着I:潜行者1级以上,使潜行者可以穿着服装(被动技能)

    基础皮革防具穿着I:潜行者1级以上,使潜行者可以穿着皮革防具(被动技能)

    基础布制防具穿着I:潜行者1级以上,使潜行者可以穿着布制防具(被动技能)

    【回城】:100%回到据点(目前据点吕营村小酒馆),施展时间:15秒,冷却时间1小时。

    【潜行I】(0/500):让使用者处于隐身状态,战斗中无法使用,技能持续时间内,移动速度降低50%,施展时间:0秒,冷却时间:30秒,消耗能量值值:50。

    【投掷I】(0/300):向20码内目标投掷飞镖,给对方造成1-3的伤害(系统认定技能,飞镖使用无消耗)。

    【奇袭I】(0/400):给对方造成16-20的物理伤害,从身后攻击,可以附加96的物理伤害。施展时间:0秒,冷却时间:16秒,消耗能量值值:20。

    【乱斩I】(0/700):给对方造成61-65的伤害(连续技第一阶段),施展时间:0秒,冷却时间:7秒,消耗能量值:40,发动概率:100%。

    【集中回避I】(0/300):在5秒时间内,可以回避1次物理攻击,抵抗1次魔法攻击,并在接下来的5秒内,物理防御、魔法抵抗提高5%。施展时间:0秒,冷却时间:30秒,消耗能量值:30。

    游戏伊始,系统只给了这几个技能。

    打开背包,可恶的官方给了每位玩家四件物品:

    【粗制的木棒】*1(职业限制:无,等级限制:无,白色装备,耐久度20/20):攻击力:2-4,命中+5,不可交易。

    【重生石】*3:玩家死亡后,可以消耗一只重生石,回到自己死亡地点附近复活,经验损失5%,不可交易。

    【小兵的生命果汁】*5:在持续的时间内提高玩家的生命恢复速度,冷却时间5秒,不可交易。

    【小兵的魔法果汁】*5:在持续的时间内提高玩家的魔法恢复速度,冷却时间5秒,不可交易。

    将可有可无的【粗制的木棒】装备起来后,林克按着前世的记忆,飞快的向着远方的平原跑去。

    新手村的村子坐落在地图的中央位置,从一级任务开始,玩家会按任务要求,跑遍东南西北四个方向。

    在做任务的过程中,熟悉整个游戏的基本操作和基本功能,全部任务做完成后,玩家会集齐一套最基本的白色装备。

    最后在北方的一个洞窟里,完成“觉醒”任务,就可以传送至本区域的小镇上,真正游戏就开始了。

    系统提示:“您发现了‘滑脊小径’,获得经验值5”。

    玩家每打开一个地图,就会获得稍许的经验,当然这点经验对玩家的升级大业来说还是杯水车薪的。

    林克边跑边听“坚条的凯鲁宾”的叫声,这是一级的小怪,其实就是给玩家练手的,新手村七级以下的怪物,除了人形怪,其它全是被动怪。

    不一会,已经跑出了很远,按着对游戏的了解,在新手村东西南北四个方向,各有一个初级宝箱。

    里面的东西虽然不值钱,但对于新手来说,已经足够不输在起跑线上了。

    为什么选择东面,因为这是玩家们跟着任务最容易到达的地方,所以林克完全是按着玩家先后到达的顺序来跑点的。

    一直向前跑,终于在又开了两个地图,获得15点经验后,林克来到了东面的宝箱处。

    看了看周围,根本没有一个玩家过来,于是林克迅速的跑到山脚处的灌木丛后,果然,一个白色木箱静静的藏在那里……