简单的说一下设定
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游戏名字《全息山海》
体质影响气血,一般来讲是1比10,有特殊职业,比如铁卫或者龙骑士就是1比12
力量影响攻击,同上。
耐力是用来闪避或跑步这种运动的,耐力如果被打空,会多遭受百分之三十的伤害,巨兽也有耐力。
防御影响格挡的伤害,叠的越高减伤越多。
魔法则有额外加成,1魔法有可能相当于好几点的法术攻击,职业不同加成不一样。
魔力由魔法决定,除了纯法职业大多数都释放不了几个技能。
聊天都是区域内,七个大区,换了区域就看不见了。
玩家可以自行决定路人能不能看到他的氏族名字职业。但是加了好友或者在队伍里就肯定能看到对方职业。
大部分职业的武器不是唯一,吟游诗人可以用枪也可以用其他类的异能武器,魔剑也可以用魔杖。
脱战才能传送,下线。直接被杀有可能掉百分之五当前等级的总经验,也有可能掉装备百分之5耐久。
杀人越多,被杀后惩罚越大。
基本上就这些,感谢观看。
游戏名字《全息山海》
体质影响气血,一般来讲是1比10,有特殊职业,比如铁卫或者龙骑士就是1比12
力量影响攻击,同上。
耐力是用来闪避或跑步这种运动的,耐力如果被打空,会多遭受百分之三十的伤害,巨兽也有耐力。
防御影响格挡的伤害,叠的越高减伤越多。
魔法则有额外加成,1魔法有可能相当于好几点的法术攻击,职业不同加成不一样。
魔力由魔法决定,除了纯法职业大多数都释放不了几个技能。
聊天都是区域内,七个大区,换了区域就看不见了。
玩家可以自行决定路人能不能看到他的氏族名字职业。但是加了好友或者在队伍里就肯定能看到对方职业。
大部分职业的武器不是唯一,吟游诗人可以用枪也可以用其他类的异能武器,魔剑也可以用魔杖。
脱战才能传送,下线。直接被杀有可能掉百分之五当前等级的总经验,也有可能掉装备百分之5耐久。
杀人越多,被杀后惩罚越大。
基本上就这些,感谢观看。