467、他们急了!

推荐阅读:神印王座II皓月当空深空彼岸明克街13号弃宇宙夜的命名术最强战神全职艺术家重生之都市仙尊花娇特种奶爸俏老婆

一秒记住【25中文网 www.25zw.net】,精彩小说无弹窗免费阅读!

    看起来。

    《文明》打9.7分好像不高。

    好吧。

    其实挺高的了……哪怕跟市面上的所有游戏比,这分数都很高。

    只是,林木工作室这一年实在太辉煌了,特别是年初的《塞尔达传说》,给所有玩家都留下了深刻的印象,游戏媒体除了,全是满分。

    这才显得《文明》的9.7,似乎没那么高。

    但这也仅限于拥有switch的玩家来说。

    更多的普通玩家,真的觉得这个分数很高了,如果再结合评测结语……那评价真的太高了!

    所见过的、所玩过的最棒的回合制策略游戏……还没有之一。

    还在前面加了个‘所有人都觉得时代往前,市场已经变化,策略游戏已经被扫进历史堆时’的前提。

    这尼玛……

    这游戏到底是有多好玩?

    很多玩家看到评测,包括弗兰克自己,都不由地升起了这样的念头……

    然后下一秒。

    弗兰克突然想到了什么,勐地回过神来,不再盯着评测,而是转头打开了Vaporwave游戏平台,点开了商店的统计数据。

    然后往下一拉。

    看起了当前Vaporwave游戏平台,在线人数最多的热门游戏。

    在线人数最多,排名第一的游戏是《突围》。

    这没什么好说的。

    第二第三第四的游戏,则是两款MOBA游戏和《Battle Royale》。

    这也没什么好说的,这些游戏长期霸占在线人数榜单前列,也是Vaporwave游戏平台目前最大的支柱。

    但……现在《文明》也在上面,也在榜单上面!

    《文明》:当前玩家人数145382,今日峰值165853。

    十万?十六万?

    弗兰克看到这个数字,缓缓瞪大眼睛。

    你开什么玩笑!

    !

    这破策略游戏能有十万的玩家在线!?玩家们疯了吧!?

    弗兰克真的不相信!

    但是。

    无论他怎么数。

    数字都是六位……

    而且看起来还在涨……

    弗兰克咬了咬牙,关掉Vaporwave游戏平台,又转头跑到了社区。

    然后他发现。

    明明前几天还在讨论《嗜血》的玩家,现在都在讨论《文明》了。

    没玩过策略游戏的玩家,询问游戏该不该入手。

    而玩过的玩家,正在分享自己的经验,以及对这款游戏的推崇。

    特别是一些策略游戏的爱好者,更是直接将《文明》誉为新时代最伟大的策略游戏……一点都吝啬于赞美之词。

    简单来说就是……大受欢迎!

    虽然,《嗜血》的热度还有,毕竟FPS这种游戏类型的受欢迎程度还是母庸置疑的。

    更何况,现在《嗜血》已经发售十天了,《文明》才发售没多久,后者热度高一点似乎也能理解。

    但要知道……

    《嗜血》,或者说绝大多数FPS,走的都是类似快消品的路子。

    就像林瑶前世,除了极少数的FPS,其他的基本都是刚推出时很火,但随着时间推移,玩家通关后,游戏热度就会慢慢消退。

    然后再过一段时间,在线人数便会直接断崖式下跌。

    哪怕游戏有多人模式。

    玩家也不会再打开了,而是去玩其他游戏。

    而这种在线人数下跌的过程,有快有慢。

    弗兰克最开始以为,《嗜血》能坚持个两三个月,但现在的事实却是,只坚持了十天,玩家在线人数就开始狂跌了……你说这些出走的玩家,没有去玩《文明》,他根本不信!

    而相反,林木工作室这次的新游《文明》,是款回合制策略游戏。

    这种游戏类型,弗兰克本来根本没当回事。

    因为这段时间,这种游戏类型真的不受欢迎,最好结果,也只是不温不火,很多厂商都已经放弃了这种不讨好的游戏类型了。

    而弗兰克对于《文明》,设想到的最好结果,也是不温不火,勉强保本。

    但林木工作室做的《文明》,火了!

    这就带来了一个很严重的问题,策略模拟类游戏,重复游玩性非常高。

    这是绝大多数玩家的共识。

    弗兰克为什么要拉来第三方大作《嗜血》和《最终一刻》独占?不就为了吸引玩家,培养玩家的习惯。

    但现在《嗜血》只坚持了十天,就开始显现出疲态了……

    其实本来显现出疲态也没关系。

    这是正常的过程,接下来黑色星期五弗兰克会继续推出游戏,锁住这些玩家。

    但这一切的前提是。

    林木工作室别整什么幺蛾子,旗下的回合策略游戏……不温不火。

    但林木工作室的《文明》,现在就有十万人在线。

    而回合制策略游戏的重复可玩性,可比FPS高多了……高太多了!

    玩家们可能打完《嗜血》,转头就去开一局《文明》,然后因为重复游玩的特性,随着时间推移,玩家们可能不会继续打开《嗜血》,但却会一直打开《文明》……

    玩家们可能在Game player转一圈,转头就去Vaporwave游戏平台了。

    兜兜转转。

    《嗜血》的在线人数会越来越低,《文明》的在线人数虽然也会,但看社区上玩家的态度和评价,估计就算跌到谷底……都要比《嗜血》好。

    而且这种游戏类型,在线人数其实也做不了准,只要被认可,玩家记挂,什么时候会开一局《文明》都有可能。

    但通关了《嗜血》,真的没有多少玩家会再打开。

    而《文明》,是Vaporwave游戏平台独占……

    弗兰克突然有些明白了,林木工作室为什么要做回合制策略游戏。

    无论他相不相信。

    林木工作室……好像又成了。

    “FUCK!!!!”

    看着社区上,玩家们热火朝天地讨论着《文明》。

    弗兰克想到自己付出高昂的独占金拉来的大作在线人数下跌,想到以后的发展,越来越恼火。

    他终于绷不住了,用力一摔鼠标,恼怒地大声骂了一句。

    ……

    弗兰克作为一个商人,一个游戏公司的掌舵者,嗅觉确实敏锐……

    他还没玩游戏。

    就已经能够想象到结果了……

    而结果,也确实如他所预料的一样。

    随着玩家深入游玩。

    很多玩家都表示,《文明》这款游戏的早期体验,十分类似于一些Rougelike游戏。

    因为玩家们每次开新存档,都需要在随机生成的未知地图上进行探索,因地制宜地进行发展,并随时准备应对突发事件或对突然得知的关键信息做出反应。

    每一次都能有全新的体验!

    地图随机生成,不同的单元格有不同的资源、有不同的生产力加成或者科技点加成。

    城市临靠山脉,还是坐落平原,或者毗邻海洋,都有不同的玩法。

    再加上,游戏的遗迹、奇观、AI,每局都会有不同的反应和做法。

    这就让每一局都充满了变数与策略深度。

    事实上。

    很多玩家都有自己打过AI了,意犹未尽地重新开了一个存档,觉得应该能随便打,就按照上一个存档的策略继续玩,然后被打出屎来的经验……

    另外。

    《文明》系列的前期,某种程度来说,确实比后期更加好玩!

    因为玩家开始的资源是很少的,可能打普通电脑还没什么感觉,但一旦难度提升。

    玩家就会发现,自己必须步步为营,在前期城市和单位数量都十分稀少的情况下,对每一个单位的行动,每一个城市的生产计划都要谨慎冷静。

    因为一个不小心,玩家的AI邻居,就会拖着一堆的攻城车,直接在前期就打得玩家毫无还手之力!

    就算没打,那奇迹也会被电脑抢先、好地盘会被夺取、还会被输出文化,tm的还要被传教。

    探索、扩张、开发、征服。

    这四个策略游戏最核心的元素,加上游戏前期似于Rougelike的游戏体验。

    玩家们就很愿意去开新存档。

    这重复游玩度,确实不是普通的FPS能比的……

    就拿林瑶前世举例。

    《文明6》2016年发售,但直到2022年,六年后,这游戏的在线人数峰值都有四万五,能排进整个steam游戏排行榜前二十名。

    这可是整个steam的所有游戏排名啊!

    在线人数,排在《文明6》前面的,基本都是大型多人在线?游戏,像星际战甲、方舟、永劫无间。

    这就足以说明这个系列的生命力有多强了。

    当然。

    给他爱5就别提了,这是高于所有老游戏的论外,因为持续的更新,都2022年了,它还能保持十多万人在线……就仅次于PUBG、APEX,DOTA、CSGO这些游戏,确实挺离谱的。

    网络游戏在这方面,确实有着得天独厚的优势……

    但网游是一方面,单机游戏是一方面。

    不是说比不上网游,《文明》就没有意义了。

    其实意义真的挺大的。

    不然弗兰克也不至于绷不住……

    这种生命力顽强的策略游戏,会给Vaporwave游戏平台留住很多用户,非常多!

    事实上。

    《文明》重复游玩的特性被玩家挖掘出来,除了征服以外的其他胜利方式被发现。

    玩家们的热情,就已经来到了一个新高度。

    策略游戏最近不受欢迎,特别是回合制策略游戏不再受欢迎,以至于林木工作室一公布《文明》玩家就失望,是因为现在策略游戏处于一个变革的时间节点。

    毕竟《魔兽争霸3》将即时策略游戏的操作降低了一个维度,继而又催生出了更加简单的MOBA游戏。

    直接将玩家的游戏习惯一路往前推。

    因为实在太快了,大多策略游戏IP在这段时间内,都还没找到方向……系统繁杂,操作无趣,上手难等问题,让很多玩家都逐渐放弃了这种游戏类型。

    但还是那句话,玩家们虽然放弃了,但不代表他们不能接受这种游戏类型。

    而《文明》的面世,恰好就在这个变革的时间节点。

    《文明》这款游戏虽然系统也很多很杂,但这游戏,带来了一套成熟的设计风格。并将策略游戏中,最重要的四个特征,探索、扩张、开发以及消灭,来了一波最全面的展示。

    然后又加入历史这个灵魂元素,通过解构文明的演进,在玩家游玩中不断解锁新的机制,保持玩家新鲜感,然后提供容易达成的阶段目标,吸引玩家继续下一回合,再下一回合。

    《文明》真的可以说是怎么制作回合制策略游戏的教科书了。

    就如媒体评测中所说的。

    林木工作室,再一次站了出来!

    然后,再次给玩家们带来了惊喜!

    甚至,还给同行们带来了方向。

    论坛上。

    随着最开始玩游戏的玩家鬼哭狼嚎了一通,越来越多玩家感兴趣,跑去购买了游戏,本来只是想着两小时退款,但基本想着退款的玩家,都入坑了……

    而随着游玩的人数增多。

    本来没什么讨论热度的《文明》,更是绝地反击。

    随便一条帖子出现,就能引起大量玩家的共鸣。

    【牛逼啊,真的越研究这游戏,就越觉得牛逼,每一次都感觉有不同的东西】

    比如这条,本来发帖人只是感慨。

    但帖子下面。

    却有一堆跟发帖人有相同感想的玩家,在回复中不吝于赞美之词,疯狂彩虹屁。

    “是啊,我有时候真的想问,林木工作室到底还能给玩家带来多少惊喜……”

    “我已经连续玩了三天《文明》了,昏天黑地,就跟中了邪一样!我之前完全没有接触过这种游戏类型啊!但每次打完都忍不住重开一局,而且每一局都能找到不同于上一局的玩法,真的离谱!”

    “如果只玩征服胜利的话,真的只能看到游戏各种繁杂设定的一角,我打通了一次科技胜利,完全是不一样的感受……林木工作室真的太牛逼了!竟然往游戏里添加了那么多元素,还如此逻辑自洽。”

    “游戏太上头了……我已经连续四天没碰《突围》了,就一直在文明文明文明。”

    “又一次……当初的《魔兽争霸》颠覆了即时制策略游戏,现在的《文明》又颠覆了回合制策略游戏,我算是这种游戏类型的老玩家了,我丝毫不怀疑林木工作室这次会成功,但我没想到,他们能做出这样的游戏……太离谱了。”

    “当初说失望的玩家,估计下次说失望就要想想了,毕竟,林木工作室真的没有让玩家失望过啊!”

    “我估计这游戏,能玩十年……不开玩笑,你们要相信林木工作室!也要相信他们做出的策略游戏的重复游玩乐趣!”

    “其实这游戏影响最大的还不是玩家,你们看看海外,很多之前策略游戏的制作人都在安利这款游戏……他们不仅推崇这款游戏,还对这个游戏类型重新燃起了希望,林木工作室给的希望!”

    “是啊,策略游戏爱好者狂喜!

    ”

    “……《文明》这种类型游戏都能做成这样,后面林木工作室还有两款新游戏,又能给玩家带来什么惊喜啊!期待!

    ”

    “你们不用说了!林木工作室是神!林瑶就是神!

    ”

    ……

    同一时间。

    就在玩家讨论《文明》时。

    林木工作室。

    林瑶低头看了眼手机,白皙圆润的鹅蛋脸上突然露出笑容,她忽然抬起头来,挺起饱满胸脯,一脸骄傲地看着竹念巧,道:“卡密!”

    “?……嗯?”

    竹念巧站在林瑶身前,一边咬着面包,一边看着突然笑了出来的学姐,发出疑惑的声音。

    “神,像吗?”林瑶双手叉腰,挺起胸脯,玩笑般的问道。

    竹念巧咬了口面包,打量了一番玲珑有致的少女,唔了一声后,含湖不清道:“欧哌之神吗……”

    “?闭嘴!”

    林瑶立刻伸出手,捏住了竹念巧鼓起来的腮帮。

    “唔唔唔……”

    竹念巧扑棱了一下手臂。

    “会不会说话。”

    林瑶轻轻瞪了她一眼,然后用力捏了捏她鼓起来的柔软腮帮:“还有快点吃!你还要我等多久?”

    “你这是恼羞成怒!”

    竹念巧顶着林瑶的揉捏,鼓着腮帮,轻轻咀嚼着嘴里的面包,抱怨道。

    “别废话,快点吃!”

    林瑶看着她像个松鼠一样,忍不住又笑了笑,接着没好气道:“还有,面包吃一次两次可以,别每天都吃面包,再好吃也不能这么吃……身体不要了啊?”

    “唔……”

    竹念巧含湖不清地又应了一声。

    没有再挣扎。

    旁边。

    包良哲刚好路过,看到了这一幕,会心一笑。

    不在林木工作室干活,真的很难感受到这里的氛围……

    林木工作室老板,高层,都太年轻了。

    特别是工作室的老板……太年轻了,太有活力了。

    这造就了林木工作室的底色。

    林木工作室内部的那股活力,那股向上的感觉,他在别的地方真的完全没有看到过。

    而这都归功于林瑶和那一批最开始从易趣走出来的人的影响。

    嗯……其实就算不看她们的影响,就光看着她们本人。

    都觉得治愈人心啊……

    另一边。

    就在包良哲感慨的时候,竹念巧也终于吃完了面包,她收拾好包装,然后看向林瑶:“好了,学姐你说吧,到底什么事?”

    “我想到了个好主意,但不知道你能不能适应。”

    林瑶勉强收起了因为《文明》成功而感到喜悦的心情,放开竹念巧的脸颊,认真道:“暗黑题材的游戏,我本来打算让PC部门做,但你也知道,最近他们挺忙的,而这次的游戏我打算也移植switch。”

    “暗黑题材?”竹念巧微微一怔,然后问道:“像《黑暗之魂》?”

    “差不多,但不是一个类型。”林瑶摇了摇头。

    “这样啊……其实学姐,你不用担心我们,有你在的话,其实我们的调整能力是很强的,无论什么题材都能做。”

    竹念巧沉思片刻,认真回道:“而且其实主机部门,有时候制作一些别的题材,也是有好处的,不容易思维固化……”

    “那好,你分配一下制作组吧,做好准备,我会抽时间写策划书。”

    林瑶听完竹念巧的话,沉吟片刻,点了点头,彻底下定了决心。

    “好。”

    竹念巧应了一声,接着好奇问道:“那项目名叫什么?”

    林瑶想了想,回道:

    “Diablo,《暗黑破坏神》。”

    ……

    稍微和竹念巧聊了聊。

    林瑶便转身准备回自己的位置了。

    其实主机部门的第三款游戏,之所以选择做《暗黑破坏神》。

    林瑶也是考虑了很久,才下定的决心。

    暗黑破坏神,毫无疑问是一个伟大的系列,伟大到几乎所有的mm都或多或少的借鉴了这款游戏的创意,这款游戏,可以算是所有暗黑like,甚至是传奇like网游的先祖。

    但这个游戏系列,在林瑶前世,因为暴雪和外部环境的缘故,最近一作的评价普遍远不如第二部……还因为手游,经历了口碑危机。

    毕竟游戏界的发展,真的是一日千里。

    当初暗黑2面世的时候,ARPG这种游戏类型,没一个够打的。

    但等暗黑3面世的时候,各类游戏已经百花齐放了……

    前有暗黑2珠玉在前,后有市场各类游戏百花齐放,加上北暴雪已经消亡,暗黑3口碑不如2,也正常。

    至于手游……

    没什么好说的。

    总之,这游戏IP因为暴雪的衰弱,就总给她一种错觉,那就是……这个IP已经老了。

    而这个世界,其实游戏发展也很快,所以当初她想到这个IP的时候,就有些担心,这种类型的游戏,还会不会受欢迎?

    但后来她仔细考虑了一下,发现自己的顾虑,其实根本没有必要。

    因为。

    第一,这里做暗黑破坏神,没有任何历史包袱。

    第二,刷刷刷的游戏,确实很爽,暗黑破坏神的游戏体验,真的很特殊,在这个世界,估计也是绝无仅有的。

    第三,暗黑破坏神,真的真的真的很适合掌机。

    还有,从商业层面来看,虽然暗黑3评价不如2部……但游戏的销量,确实非常成功。

    所以最后,林瑶还是决定试试看。

    当然。

    现在这还只是个计划,林瑶也只是先让竹念巧做好准备,现在项目立刻上马是不可能的。

    毕竟《文明》发售后,就要轮到PC端的另外几款大作了。

    而黑色星期五,也马上要来了。

    “……”

    想到《文明》。

    林瑶立刻抛开暗黑破坏神,露出了笑容。

    她确实挺开心的,特别是看到玩家抱怨下一回合下一回合停不下来的时候……

    这款游戏能成功,也侧面证明了,有些游戏,确实不会因为时间和技术发展而失去魅力,某种程度上,她决定要试试看做《暗黑破坏神》,也是因为《文明》成功了。

    “希望后续也能顺利吧。”

    林瑶自言自语了一句,然后走出了电梯。

    而刚一出来,她就和牧婉清撞了个正着。

    “牧小姐。”

    林瑶心情很好,看到牧婉清,立刻元气满满地打了声招呼。

    牧婉清停下脚步,柔声笑道:“我正想去找你。”

    “怎么了?”林瑶有些疑惑。

    牧婉清轻声道:“Game player刚宣布了黑色星期五的促销计划。”

    “哈……他们急了!”

    林瑶闻言愣了愣,然后脸上的笑容更加灿烂了。