灵魂交换

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    梁斐的思路很清晰, 第一次获取线索或许是偶然, 那么接下来就把所有的偶然都变成必然。只有在最短时间内获取最多的信息,才有战胜管理者的可能。

    有过第一次的经验, 梁斐很快就找到状态,再一次看到书页上浮现的文字。

    这一次他换了一本书, 书页上浮现的信息也有所不同。或许是心境转变的原因, 书页上的信息量远超上一次的内容。

    【来一杯下午茶吗?】

    书上浮现出这一句话之后, 右下角同时出现一个插画小人。梁斐仔细辨认了一番, 认出这是一个作画粗糙的积木士兵。

    士兵像是注意到梁斐在观察他, 挥了挥手中的佩刀,示意梁斐赶快翻到下一页。

    梁斐随着积木士兵的指引,很快了解到这本书的大致内容。

    这本书讲了一个简单的童话故事。主人公士兵是一个好战的疯子, 喜欢找人以各种各样的方式决斗。其大部分的决斗方式,是士兵与被挑战者在严密的规则之下进行博弈。

    士兵视每一次决斗为人生游戏,并享受着游戏的过程。过于精通此道的他从未在游戏上输给任何对手, 而每个被他击败的对手都会被他的智慧与勇猛折服。

    随着时间的流逝, 士兵的能力越来越强,手下败将也越来越多。任何游戏他都能轻易去取胜, 而他曾经想要战胜的敌人全都匍匐在他脚下, 失去了往日的光环。

    他突然发现, 即便将所有对手击败,他也无法再获得任何快乐。巨大的空虚感很快将他吞噬, 士兵放弃了决斗迷失了自我, 终日与酒精为伍。

    他本以为自己将就此沉沦, 好在命运的转机并没有让他等待太久。某次在酒馆买醉,士兵偶然遇到了一个自称巫师的男人。巫师告诉他,他有办法让士兵重拾乐趣,但前提是士兵要和他做一个交易。

    士兵欣然同意,以一定代价,从巫师手中得到了一个棋盘。

    故事的最后,得到棋盘的士兵化作一个积木木偶,成为棋盘上的一枚棋子。他变成棋盘的一部分,获得了无限次与敌人对战的机会,从此获得无穷无尽的乐趣。

    ……

    这是一个关于好战士兵的故事,或者说是本层管理者的“自传”。积木士兵是管理者的形象标志,故事内容则是管理者设置本层游戏的基本逻辑。

    玩家和积木士兵都是棋盘上的棋子,但两者之间有着本质的不同。玩家进行游戏是为了活命,而积木士兵只是为了取乐。

    让梁斐在意的是,巫师为了让士兵能够在棋盘上取乐,送给士兵一种特殊能力。如果士兵想要使用能力对付敌人,士兵需要完成三个条件。

    这三个使用能力的条件分别是:

    第一,敌人需要与士兵有肢体接触;

    第二,敌人必须知晓士兵能力的全部使用规则。

    第三,让敌人******

    写着第三个条件的那一行文字,被墨迹完全遮挡了。

    除此之外,作为与巫师交易的条件,获得了特殊能力的士兵会有一个致命的弱点。一旦弱点被敌人发现利用,士兵便会魂飞魄散。

    梁斐将食指搭在书页侧面,暂停往下翻的动作。童话故事到这里已经给出了不少信息,这些看似无厘头的童话故事里包含着大量与游戏相关的线索。

    除开游戏的背景介绍不谈,最关键的线索应该有两部分。

    其一是士兵存在一个致命弱点,其二则是士兵使用能力时需要完成三个条件。

    如果士兵真的对应本层管理者,那么他们便可以利用这两条信息,突破目前的死局。

    可惜这本书里没有写明士兵的弱点具体是什么,使用能力的第三个条件限制也被故意遮挡。只能期望吴星宇那边能收获更多有效信息。

    分析过之后,梁斐又往下翻了几页,后面的书页都是空白。他正想将书合起来,忽然注意到封底也有墨迹在变化。

    在插图里充当引导者的积木士兵爬到封底,挥舞着佩剑写道:

    【士兵从巫师手中换取的能力让他无往不利。】

    【这一次的士兵连连取胜,却从未因必然的胜利感到枯燥。】

    【想知道士兵的特殊能力是什么吗?】

    插图里的积木士兵忽然动作一顿,扔开佩刀刀鞘,将刀尖指向梁斐的眉心。

    它咧开嘴咯咯的笑着,墨迹最终化为四个字——

    【灵魂交换】

    ……

    “醒了吗?”

    梁斐缓缓睁眼,面前是一双凑得极近的眼睛。他瘫坐在地上,额头上全是冷汗。

    解坤见他醒了,身体往后退了退,扶着他的肩膀静静地等着,完全无视身后两人探头探脑的身影。

    这种获取线索的方式对精神消耗很大,梁斐休息了一会儿才问道:“你们那边怎么样?”

    吴星宇失去意识的时间不长,看上去精神状态要好得多,除了脸上有两道鲜明的巴掌印。他搓了搓脸得意道:“我亲自出马,效果当然非同凡响。”

    “说重点!”耿静砸了他一下。

    “呃,我看到书上写,这些管理者都有着各自渴求的东西,满足他们的愿望,或者和他们做交易,就能获得对应的报酬。”吴星宇连忙道。

    另外三人齐齐看向吴星宇,等待他继续说下去。

    吴星宇愣在原地,又搓了搓脸。

    “没了?”耿静脸色一沉。

    “啊,还有!士兵的弱点是被敌人知晓全部能力规则!”吴星宇面露得意之色,“我找到的线索很重要吧,连最重要的‘弱点’都被我发现了!”

    耿静并没有给他想要的回复,她反问道:“那你解释一下‘士兵’是什么?‘全部能力规则’又是什么意思?”

    吴星宇面色一僵,瞬间偃旗息鼓。

    耿静和吴星宇一来一回说个不停,梁斐反倒是沉默下来。因为他注意到吴星宇给出的线索中有个□□烦。

    如同吴星宇所说,他找到的信息十分重要。吴星宇不知道“士兵”是什么意思,但配合梁斐获得的信息,“士兵的弱点是被敌人知晓全部能力规则”正好可以补足童话故事缺失的内容。

    将吴星宇和梁斐获得的信息结合起来,可以得出结论:士兵可以使用“交换灵魂”的特殊技能,与此同时他也付出了相应的代价,一旦士兵被敌人发现他的能力使用规则,他就会面临失败。

    但问题也恰恰出在这里。

    梁斐收集到的线索中,代表管理者的士兵使用能力时,需要完成三个前置条件。其中第二条是“敌人必须知晓士兵能力的全部规则”。

    也就是说,管理者想对玩家使用“交换灵魂”这个技能,就必须让玩家知道三条前置规则;然而吴星宇又说:被玩家知晓全部能力规则是士兵的致命弱点。

    梁斐和吴星宇收集到的信息明显是互相矛盾的。

    如果士兵想要使用能力,他就得让玩家知道他的三条能力规则。但玩家一旦清楚三条规则,就能反过来利用他的弱点让他魂飞魄散。

    书上曾说巫师给士兵的能力让士兵无往不利,说明士兵的确能克服这个悖论。这看似自相矛盾的规则,必然存在着某种突破点,只是一时难以被玩家察觉。

    梁斐微微皱眉,感觉隐隐约约抓到了一点关键。

    或许这就是士兵能在棋盘上获得乐趣的原因?对于一个热爱游戏与博弈的决斗狂来说,与这看似矛盾的规则做斗争,很可能就是他的乐趣所在。

    当然还有一种可能,那就是吴星宇在说谎。但以目前的游戏状态,吴星宇说谎对自己没有什么好处,这种可能暂且不作考虑。

    最让梁斐感到头疼的,以上分析暂时都不是最重要的,目前他面临的最大的问题是,如果他坦白自己看到的所有信息,其他人也能立马发现线索里的矛盾点。

    如果解坤怀疑吴星宇在说谎,或者吴星宇和耿静怀疑他在说谎,只会导致这只临时队伍分裂。在目前的局面中,队伍分裂无疑是最坏的情况。

    仔细权衡一番之后,梁斐还是决定将情报共享出来。他们现在组成的临时队伍维持着表面的和谐,现在隐瞒情报等于埋下一颗□□。一旦之后出现意外引爆这颗炸弹,只会得不偿失。

    “我只看到这么多信息,然后静静就把我打醒了。”吴星宇见梁斐听完之后面色凝重,以为自己说错了什么,有些忐忑道,“有什么问题吗?”

    “没有,你做得很好。”梁斐正色道。

    接下来的十分钟,梁斐将他看到的情报缓缓道来。无论是以木偶士兵为主角的童话故事,还是士兵使用能力的三条规则,都没有做任何隐瞒。

    “你说第二条规则是‘玩家必须知晓士兵能力的全部使用规则’?”耿静神色有些古怪。

    梁斐点点头,默默观察众人的表情。解坤和耿静都发现了规则的矛盾点,表情各有各的变化。只有吴星宇还在状态外,一脸茫然道:“第三条规则被涂黑了?那我们怎么办,继续看书吗?”

    “这一点不用担心,只要士兵想对我们使用能力,就会主动让我们知道规则。”梁斐解释道。

    “那等我们知道第三条规则,就能反过来击败士兵了,哈哈哈……”吴星宇没心没肺地笑着。在笑声中,梁斐忽然意识到自己有可能犯了一个致命的错误。

    士兵的特殊能力是“灵魂交换”,从字面上理解,应该是抢夺别人的身体之类的技能。

    他推测吴星宇不会说谎,是建立在吴星宇是一名普通玩家的前提上。

    但是,如果这个正挠头笑着的吴星宇,其实不是原装的吴星宇呢?

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    啊啊终于把最难的部分搞出来了,瘫(

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