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第十二章:灵性融合

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    等怪物尸体被拖到娜迦雕像的悬崖下面,时间已经临近正午。

    弓箭手和猎手统一站在悬崖上面等着,刘选择供奉后,猎人将一具具尸体拖到娜迦雕像边上。

    被拖过去的尸体很快被雕像底座探出的黑红触手吸食,一个个血肉饱满的尸体很快化为一摊枯骨。

    随着尸体被雕像进食完毕,二十三个四臂娜迦平民凭空凝聚。

    这就是雕像回馈的兵种奖励了。

    其实长远来看,大湖泊和群山森林中的一阶野怪很多,足够利用娜迦雕像源源不断的获得回馈的兵种奖励了。

    有了这些额外来源的兵种奖励,刘以战养战绝对可以快速平推大湖泊的鱼人部落,先一步占领船坞等建筑。

    但刘不敢冒险,因为娜迦雕像经过这一次喂食供奉,实力已经从二阶提升到二阶精英了。

    要知道,考核地图玩家可招募的兵种实力上限为二阶。如果出现达到三阶的娜迦雕像,还是一个喜欢喜欢血祭的邪灵雕像,那谁都不知道会出现什么事。

    按照联邦游戏一贯的尿性,用屁股想都能想到,要么在娜迦雕像帮助下取得胜利,以后自己改玩神灵供奉模式。从此拿自己的领地供奉这座邪灵雕像,希冀这个娜迦从邪灵一步步升级为半神、真神,永远受制于它。

    在这条路上,通过邪恶血祭惹到的敌人数不胜数,绝大概率走个开头就被人灭了。

    要么,这座娜迦雕像供奉成三阶后开始自由活动,屠杀整个领主考核空间内的所有生灵,然后迈入虚空做个流浪半神。所有考核玩家全部任务失败,去做一个冒险系的玩家。

    不用怀疑,刘玩了多少年的联邦游戏了,这两个情况可能出现的概率的是最大的。

    刘玩战略游戏喜欢堂堂正正的碾压过去,同时也特别不喜欢超出自己掌控的事物。

    所以不管怎么说,这座祭祀雕像必须死!

    控制悬崖上一个弓箭手张弓射了一箭,这种祭祀信仰类建筑只需要被亵渎就会触发消灭任务。

    “你攻击了一座四臂娜迦雕像,你将面临它的报复。”

    咔擦!

    表面的石皮炸开,娜迦雕像挥动着四只手臂向弓箭手愤怒的咆哮,同时它也脱离了建筑护甲形态,变成了血肉之躯。

    嘭嘭嘭!

    弓箭手射击的声音更加刺耳狂暴,尖啸的利箭直接钉死了四臂娜迦邪灵......

    又过了一秒多,猎手的箭矢才姗姗来迟。

    呃?差距这么大?贼尴尬的摸了摸脑门,刘本来还以为二阶和二阶精英差距很大。

    现在看来,一个阶位内的差距并不大。

    比如这个四臂娜迦雕像,面对同样的二阶普通近战兵种,估计可以一打三一打五。

    但是面对六个远程的二阶弓箭手,加上地利优势,只是一个回合就被瞬间射爆了脑袋。

    就像枪兵可以随手用长枪扫开猎人的箭矢,但绝对不敢这么对待猎手的箭矢一样。阶位压制很大,但同阶当中远程兵种作为最暴力的输出,绝对是普通兵种难以比拟的。

    另外值得一提的是,一到三阶兵种属于普通阶位,从四阶兵种开始就会迈入超凡层次。

    最强的三阶兵种在没有英雄加持下,只能达到凡物的极限。

    也就是百米三秒、负重五百公斤越野、拳击成吨的伤害的罢了。

    “你击杀了邪恶的娜迦雕像,本空间内所有的供奉类募兵建筑对你取消权限。”

    “你获得了如下奖励:

    a:一千金币

    b:二阶娜迦战士*9

    c:灵性四点”

    “你拥有十三点灵性,是/否融合灵性?”

    二阶娜迦战士的奖励是一个不小的惊喜,剩下的灵性用途倒是终于明朗了。原来还需要一次融合才能使用。

    “是”

    “你融合获得了虚拟神性一点,剩余灵性一点,你可以利用虚拟神性完成如下功能之一。”

    “一:在考核地图内建立一座新的议事厅

    二:使主议事厅的二阶建筑名额+1

    三:考核任务取胜后,可以选择任意一样事物带入新手位面。”

    我去!好东西!

    这三个功能一个比一个实惠,最好的当然是第三个功能,这是不用考虑的事。

    现在自己雪球滚的很好,自然是要选第三个为自己在新手位面奠定优势。

    此间事了,下午刘又分兵探索了最后两座野外建筑。

    这两个建筑一个是观星台,增加战略精神一点。一个是狼人巢穴,占领后每天可招募十个一阶狼人,都没什么好在意的。

    清理完丘陵地区所有的野怪群落和野外建筑后,恒星已经准备西落了。

    接下来要选择的就是两个向外拓展的方向,一是东面和东南面的群山森林,一是西面的大湖泊。

    向群山森林进发,要面对森林里未知数量的木精灵,以及未知种类的野怪。

    向大湖泊扩张就比较简单了,八个大型鱼人群落,五六千的鱼人,数百的一阶鱼人以及未知数量的二阶兵种。

    虽然表面上看鱼人数量更多,但毕竟鱼人的数目是可以预计的,大概实力刘心里也有个估测。

    同样的群山森林,木精灵不一定比鱼人少不说,还不像鱼人一样容易勾引。森林可是精灵的主场,而鱼人群落,可是建立在湖岸边的。

    攻击鱼人不需要下湖泊,即使需要的时候刘也占领了船坞了。

    而森林,刘手里可没有哪个兵种适应。

    未知总比已知困难,刘将大量农民调了出去,在湖岸边不远开始修建防御工事。

    没错,农民属于后勤兵种,在拥有工坊的工具后,他们是可以修建简单的防御工事的。

    现在刘四个议事厅下面有八个庄园存在,几次攻击其他玩家这些农民都没有受过伤害,因此农民的数量相当的多。

    盆南领的两座庄园里的一百个农民被刘拉过来建造防御工事,这个地点是刘经过静心挑选定下的。

    位于两个大型鱼人群落两百米左右,但是因为中间有一座七八米高的岩石丘陵,所以鱼人完全看不到这里。

    在这座岩石丘陵后面,三座十余米上下的岩石丘陵从三面包围了它。

    由于这一块附近的丘陵都是大块大块的岩石,没有植被也没有野兽,因此连鱼人的巡猎队都不会过来这里。

    它们的巡猎队大部分还是下湖抓鱼,只有小部分在湖岸边巡逻。

    可谓天赐之地。