第八十九章 寻剑记:古风世界
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【陆羽,等级6】
【游戏者已确认,载入开始。】
【游戏名称:寻剑记,等级:黑桃5,游戏人数:7】
【本次游戏需要抵押最多9点生存点数】
陆羽缓缓地睁开眼睛,发现自己正站在一个破庙一样的地方里。这里面的装潢看不出是哪个年代的风格,敲一敲柱子还有很结实的回响,估计楼龄最多十来年,并不是那种年久失修的危楼,然而能看出确实是很久没有人打理过了。陆羽看见梁柱之间四处布满了蛛网,地面也被一层厚厚的尘土所掩盖。往深处望去,墙壁中央赫然耸立着一尊大笑弥勒像,然而就连这个佛像也被蒙上了厚厚的灰网和尘土,面目全非,原本是彩塑的身体层层剥落,就连那个标志性的笑脸都显得那么狼狈不堪。
透过摇摇欲坠的木框窗户往外看,陆羽只能看到一片半人高的杂草,和远处的沙地。这里显然又是一处荒郊野岭,否则这庙也不至于这么破败。
(不过在荒郊野岭上建个大笑弥勒的庙……这事儿怎么看都透着一股怪异啊。)
陆羽这时才注意到自己身上那古怪的装束。此时他身上是一套古风十足的衣服,上身是一件素白色的里衫,外套着一件浅蓝色的外袍,袍子垂到接近地面的长度,拖沓得似乎跑着跑着就要踩到摔倒,仅在腰间用一条纯黑色的腰带简单束起。而他的下身则是一条素色长裤,松松垮垮地感觉十分不快。再低头看去,脚上踏着的已经不是“奔雷”那熟悉的模样,而是换成一双白色的棉布鞋,走起路来脚底隐约有些虚浮不受力,像是踩在棉花上面。
就连他总是乱糟糟的一头自然卷,此时也被一条头绳简单扎了起来——当然了,看起来还是乱糟糟。
陆羽的第一反应是试着跳了一下,又集中精神,向着前方的空气来了一记侧踢。这一脚踢得迅如疾雷,干脆利落,完全不受身上臃肿衣物的拖累,显示出陆羽在格斗评价升上D级后,身手已经大有进步。
但重点并不是这一脚的姿势如何,陆羽在他自己踢出的这一脚里,看见了自己希望看见的东西——一道微弱的电弧。
这说明,“奔雷”自带的“发动带电攻击”属性还在发挥着作用。很显然,它依然被装备着,而且眼前他所处的这个游戏,应该不再是上次那样的“角色扮演”类型了。
“原来如此,为了和周围的环境协调于是调整了装备外观吗……”
陆羽捋起袖子,只见手腕上有一圈白色的布片,看来那个“棉布护腕”虽然是个毫无用处的装备,但游戏还是忠实地把它调整外观后做出来了。很显然,这次游戏的背景是在古代的某个朝代,或者是架空武侠之类的世界,总之如果穿着现代人的服饰在这里行走难免会感觉相当诡异。虽然系统中的NPC有着某种自适应机制,可以对玩家身上的古怪之处模糊化处理(也就是陆羽之前在“死寂”游戏中遇到的那样,NPC对玩家拿出的任何武器都不感觉到奇怪),但是对于玩家本人来说,看到古典武侠世界中的其他人居然是穿着防弹衣或运动鞋之类的东西,可是会非常影响游戏体验的。
(只怕防止的不是影响游戏体验,而是怕被认出对面的是人还是NPC吧……)
陆羽想到这里,心中突然一凛。在前一次的“捉迷藏”游戏中,系统正是利用了玩家双方思维上的盲点,安排让玩家以不同的身份展开对战,而陆羽也在迫不得已的情况下杀掉了对面的玩家。如果这一次的游戏设计也是为了隐藏敌人的真实身份……
他心念一转,手腕一翻,一柄闪动着水蓝色光芒的大剑顿时出现在了他的手中。“蓝星烁芒剑”依然是那副西式单手大剑的模样,并没有因为进入到古典的世界中而变换成古代剑的模样。毕竟武器不比身上的防具,一旦形态变化了,用法什么的也必须跟着改变,古代剑跟大剑从形态,握法到攻击距离全都不一样,如果系统擅自做出改变的话,一定会反过来影响玩家自己的发挥。更别说那些枪械类的武器根本不可能被改造成古代背景下的任何东西,难道发一把弓还是一支弩给你?连发机关弓?狙击弩还是肩扛式爆破弩?
确认了武器还是原本的模样,陆羽的心也稍微放下来一些。就算系统理论上可以改变物体的视觉外形,使其在不同玩家眼中呈现出不同的样子,但它无法改变物体本身的固有属性。举个例子,就算陆羽现在的大剑在其他人眼里是古代剑的模样,但只要被砍过一次,感受到它超出古代剑的攻击范围,对方立刻就能反应出其中有古怪。而它的尺寸又决定了不可能按照原来的长度变换成古代剑的模样——玩家又不是NPC,可没有什么自适应机制。
即使对面的人一时看不出是玩家还是NPC,只要打起来,亮兵器了,总能够分辨出来。这样最好,至少他们不会误伤玩家。从这个角度来看,这次的游戏虽然目标还不明确,但多半不会是玩家间对抗的玩法。
(不……现在还不能这么肯定……)
陆羽多少有些疑神疑鬼。他在破庙中来回走动,既是帮助思考,又是让自己熟悉身上这套衣服。不知不觉地破庙中越来越昏暗,已经是到了日落时分。
“啊,不好,已经过去这么久了!……话说老魏那家伙不会跑很远去了吧。”
陆羽这才猛地回过神来,发现自己刚才光顾着想心事,人却停留在破庙里完全没有。他今天是在魏思萌的登陆大厅里跟他会合后才进入游戏的,按照听来的经验,这样进入游戏的玩家绝对会进入同一个游戏,并且一般会被分配到相当接近的起点,所以这也是公会和个人团队参加游戏时必用的方法。由此推断,魏思萌此时虽然不在他身边,但是进入游戏的初始地点应该离这个破庙不远。
然而这两人的游戏习惯可谓天差地别。就在陆羽还在破庙里观察四周,思考着游戏设计背后的意义时,在半山腰一间亭子里醒来的魏思萌已经卷起袖子,悠悠然地往山下走去了。(未完待续)
【陆羽,等级6】
【游戏者已确认,载入开始。】
【游戏名称:寻剑记,等级:黑桃5,游戏人数:7】
【本次游戏需要抵押最多9点生存点数】
陆羽缓缓地睁开眼睛,发现自己正站在一个破庙一样的地方里。这里面的装潢看不出是哪个年代的风格,敲一敲柱子还有很结实的回响,估计楼龄最多十来年,并不是那种年久失修的危楼,然而能看出确实是很久没有人打理过了。陆羽看见梁柱之间四处布满了蛛网,地面也被一层厚厚的尘土所掩盖。往深处望去,墙壁中央赫然耸立着一尊大笑弥勒像,然而就连这个佛像也被蒙上了厚厚的灰网和尘土,面目全非,原本是彩塑的身体层层剥落,就连那个标志性的笑脸都显得那么狼狈不堪。
透过摇摇欲坠的木框窗户往外看,陆羽只能看到一片半人高的杂草,和远处的沙地。这里显然又是一处荒郊野岭,否则这庙也不至于这么破败。
(不过在荒郊野岭上建个大笑弥勒的庙……这事儿怎么看都透着一股怪异啊。)
陆羽这时才注意到自己身上那古怪的装束。此时他身上是一套古风十足的衣服,上身是一件素白色的里衫,外套着一件浅蓝色的外袍,袍子垂到接近地面的长度,拖沓得似乎跑着跑着就要踩到摔倒,仅在腰间用一条纯黑色的腰带简单束起。而他的下身则是一条素色长裤,松松垮垮地感觉十分不快。再低头看去,脚上踏着的已经不是“奔雷”那熟悉的模样,而是换成一双白色的棉布鞋,走起路来脚底隐约有些虚浮不受力,像是踩在棉花上面。
就连他总是乱糟糟的一头自然卷,此时也被一条头绳简单扎了起来——当然了,看起来还是乱糟糟。
陆羽的第一反应是试着跳了一下,又集中精神,向着前方的空气来了一记侧踢。这一脚踢得迅如疾雷,干脆利落,完全不受身上臃肿衣物的拖累,显示出陆羽在格斗评价升上D级后,身手已经大有进步。
但重点并不是这一脚的姿势如何,陆羽在他自己踢出的这一脚里,看见了自己希望看见的东西——一道微弱的电弧。
这说明,“奔雷”自带的“发动带电攻击”属性还在发挥着作用。很显然,它依然被装备着,而且眼前他所处的这个游戏,应该不再是上次那样的“角色扮演”类型了。
“原来如此,为了和周围的环境协调于是调整了装备外观吗……”
陆羽捋起袖子,只见手腕上有一圈白色的布片,看来那个“棉布护腕”虽然是个毫无用处的装备,但游戏还是忠实地把它调整外观后做出来了。很显然,这次游戏的背景是在古代的某个朝代,或者是架空武侠之类的世界,总之如果穿着现代人的服饰在这里行走难免会感觉相当诡异。虽然系统中的NPC有着某种自适应机制,可以对玩家身上的古怪之处模糊化处理(也就是陆羽之前在“死寂”游戏中遇到的那样,NPC对玩家拿出的任何武器都不感觉到奇怪),但是对于玩家本人来说,看到古典武侠世界中的其他人居然是穿着防弹衣或运动鞋之类的东西,可是会非常影响游戏体验的。
(只怕防止的不是影响游戏体验,而是怕被认出对面的是人还是NPC吧……)
陆羽想到这里,心中突然一凛。在前一次的“捉迷藏”游戏中,系统正是利用了玩家双方思维上的盲点,安排让玩家以不同的身份展开对战,而陆羽也在迫不得已的情况下杀掉了对面的玩家。如果这一次的游戏设计也是为了隐藏敌人的真实身份……
他心念一转,手腕一翻,一柄闪动着水蓝色光芒的大剑顿时出现在了他的手中。“蓝星烁芒剑”依然是那副西式单手大剑的模样,并没有因为进入到古典的世界中而变换成古代剑的模样。毕竟武器不比身上的防具,一旦形态变化了,用法什么的也必须跟着改变,古代剑跟大剑从形态,握法到攻击距离全都不一样,如果系统擅自做出改变的话,一定会反过来影响玩家自己的发挥。更别说那些枪械类的武器根本不可能被改造成古代背景下的任何东西,难道发一把弓还是一支弩给你?连发机关弓?狙击弩还是肩扛式爆破弩?
确认了武器还是原本的模样,陆羽的心也稍微放下来一些。就算系统理论上可以改变物体的视觉外形,使其在不同玩家眼中呈现出不同的样子,但它无法改变物体本身的固有属性。举个例子,就算陆羽现在的大剑在其他人眼里是古代剑的模样,但只要被砍过一次,感受到它超出古代剑的攻击范围,对方立刻就能反应出其中有古怪。而它的尺寸又决定了不可能按照原来的长度变换成古代剑的模样——玩家又不是NPC,可没有什么自适应机制。
即使对面的人一时看不出是玩家还是NPC,只要打起来,亮兵器了,总能够分辨出来。这样最好,至少他们不会误伤玩家。从这个角度来看,这次的游戏虽然目标还不明确,但多半不会是玩家间对抗的玩法。
(不……现在还不能这么肯定……)
陆羽多少有些疑神疑鬼。他在破庙中来回走动,既是帮助思考,又是让自己熟悉身上这套衣服。不知不觉地破庙中越来越昏暗,已经是到了日落时分。
“啊,不好,已经过去这么久了!……话说老魏那家伙不会跑很远去了吧。”
陆羽这才猛地回过神来,发现自己刚才光顾着想心事,人却停留在破庙里完全没有。他今天是在魏思萌的登陆大厅里跟他会合后才进入游戏的,按照听来的经验,这样进入游戏的玩家绝对会进入同一个游戏,并且一般会被分配到相当接近的起点,所以这也是公会和个人团队参加游戏时必用的方法。由此推断,魏思萌此时虽然不在他身边,但是进入游戏的初始地点应该离这个破庙不远。
然而这两人的游戏习惯可谓天差地别。就在陆羽还在破庙里观察四周,思考着游戏设计背后的意义时,在半山腰一间亭子里醒来的魏思萌已经卷起袖子,悠悠然地往山下走去了。(未完待续)