第二百四十二章 暗夜游侠:暗壁
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当陆羽伸出手去,首先触及的是冰冷的硬物感。指尖传来的感觉似乎是墙壁一类的东西,这和陆羽之前心里的判断一致——他所身处的这个地方,应该就是像地道一类的接近完全密闭的空间。
然而在他手掌的边缘,一处凹陷的地方让陆羽非常在意。他的手指慢慢地顺着那地方滑过,感受着它的延伸,转折,确认了这应该是一道深深的刻痕。
有了刚才用手指读出铭牌信息的经验,他现在对于这些可能是文字的东西非常敏感。不过这一回游戏非常贴心,随着他手指顺着刻痕滑过一段距离后,墙上的文字突然如火焰般燃起,瞬间的光亮让习惯了黑暗的陆羽有些猝不及防,条件反射地缩回手之余,他的眼睛也本能地在一瞬间眯了起来。
不过他立刻用力睁大了眼睛,努力让自己无视了眼眶的刺痛感和不断流下的眼泪,只是紧紧盯着眼前的火焰。不仅如此,他还试图借着火焰的光芒,用余光确认着地道里面的状况。
从左到右,墙上的文字带着火焰依序亮起。这回是一段英文,按照游戏的固定格式标记着游戏目标等信息,翻译过来的话,大概是下面这样。
【游戏名称:暗夜游侠,等级:梅花5,游戏人数:8】
【游戏目标:总计实现三个愿望。】
【你已实现:0】
火焰渐渐消失,然而最后那一行的“你已实现:0”却直接停留在了陆羽的视野之中。它的字体上虽然还冒着火焰,不过已经起不到任何照明的作用,只能看作是一个盘旋在陆羽视网膜上面的幽灵。不过这也合理,因为这个东西怎么看都是重要的任务提示。
按理来说,当这一项后面的数字变成“”的时候,也就是游戏通关的时候了。
“只不过这用词有点略奇怪啊……愿望?”
陆羽自言自语道。上面这段话在显示的时候是一段英文,游戏在表述的时候用了“ish”这个词,直接翻译过来确实是愿望。不过对于陆羽此时扮演的刺客来说,一般不是应该使用“任务”或者“委托”一类的表述吗?“愿望”这个词,听起来就像那种吹蜡烛前随口说说的东西,一点都不酷。
不过这也算不上什么问题。陆羽晃了晃脑袋,试过没法把那个别扭的任务提示甩掉后便放弃了挣扎,转头向着地道的另一边走去。虽说视野中这些火焰文字没有照明作用,但是刚刚它们从墙上燃起的时候还是可以照亮一小片区域的。而陆羽不仅看明白了墙上的文字提示,更是抓住这短短的一小会时间把周围快速地看了一下。
陆羽所处的方位是一个类似丁字路口的地方。他所在的地方是其中一条死路,而前方则是一左一右两条向着相反方向延伸的通道。火焰文字的照明范围毕竟有限,而他的视线也没法拐弯,所以在刚才那一点点时间里陆羽只来得及看到这两条通道的存在,却没有办法确认它们分别会延伸到哪里去,还有多长。
不过这个不是问题,因为陆羽此时走向的不是这两条通道中的任何一条,而是转头向着死路的尽头走去。他的走法有些古怪,对于平衡感超强,闭着眼也能走直线的他来说,只要确认了方向,其实并不需要像其他人一样伸手扶住洞壁的。
事实上他也确实没有,但是奇怪的是,他每走两步就要伸手到两边的墙上敲一敲,侧耳听听后面传来的声音,又或者抬手大力地拍拍地道的上壁,也不知道在找什么。
终于,在接近死路尽头两三米的地方,陆羽的探索终于收到了回报。这一块地方的上壁被他一拍之后明显有了松动,虽然刚才匆匆一瞥时还看不出来,不过这一小块的触感也和其他地方不一样。
“找到了。”陆羽微笑。
他试着按了按那块地方,随后摸到了一个凸起的地方,双手抓住,嘴里发出“嘿”地一声,将那块“上壁”整个儿往旁边移了开来。外面的光线犹如瀑布般涌入这个完全漆黑的空间,不过幸运的是,从这光线的强度看外面多半正是深夜,这对眼睛的刺激性远不如刚刚的火焰文字来得残暴。
这块看起来像是普通石壁的地方,原来竟是个伪装得相当精妙的机关隔板!若是仔细研究的话,还能发现这隔板为了保证足以承担上面的重量,故意把强度做得很高,但又采用了相当巧妙的设计,将整体的重量通过几个小机关分散开来,最终达到凭着一般人的力量即可移开的地步。
不过陆羽此时没空研究。他在移开隔板的一瞬间立刻闪身躲到一边,随即竖起耳朵听着外面的声响。等到实在是鸦雀无声十几秒后,他才小心翼翼地从地道里探出个头。
“唔,要是有追兵的话,应该也走了吧。”他四处张望了一圈,一边确认着外面的情况一边双手猛一用力,从地道里跳了出来。
从火焰文字显形到陆羽钻出地道,这中间不过两三分钟的时间。不过换做是游戏里的大部分玩家,这个时间应该会被拉长到十倍甚至更多。原因是他们多数会选择优先探索另外两条路,然后在艰难摸索前行的过程中偶然发现了其他的地道出口,或者中途幡然醒悟,再回到原来的地点找出口。
陆羽的逻辑说白了很简单。他既然是扮演一个有身份的角色,那么这个角色不会无缘无故忽然从这个世界里冒出来。他会身处在那个地道里一定有他的理由,从刺客的身份看,有可能是处于被人追杀的状态。
那么问题来了,被追杀也好,就算不是也罢,为什么一个人会停留在地道的死路这种地方呢?如果是从其他地方偶然走进死路的探索者,那么他的身上或周围地上应该至少有使用过的照明工具吧。最合理的解释是,这并不是死路,而是一个地道的入口附近。陆羽扮演的这个角色因为某种原因刚刚逃入地道,或者躲在靠近地道入口附近的地方等机会出去,就在这个时候,陆羽的意识附上了他的身体。
当然陆羽此时还没有意识到自己的思考方式究竟有多怪异。一般人只会把出生地点当做游戏设定去考虑,而陆羽却是完全接受了这个游戏设计出来的世界,把眼前的情景作为这个世界中日常的一幕去考虑其因果关系。
在上次游戏中,曾一度隐隐让铃兰感到奇异的,正是陆羽的这一特质。
不过这个怪人在钻出地道后的第一件事却不是赶紧观察周围,而是马上从腰间掏出了那把匕首,睁大了眼睛仔细看着。
【名称:淬毒匕首】
【品级:一般】
【类型:格斗(剧情)】
【装备要求:无】
【攻击力:一般】
【特效:附加毒属性攻击】
【说明:精心制造的匕首,刀刃部分淬有融入血液后很快发作的强力毒素,可以让目标人物在短时间因为心脏麻痹死亡。就算对方拥有较强的抗毒能力,短时间内也难免会陷入麻痹或者行动不便的状态。】
“我就说嘛,肯定是淬毒的。”
陆羽拍着胸脯叹道。他倒不是因为庆幸刚才没有用手摸太多的事。
“总算是确认了……”他仰天长叹,“唉,差点要被这好奇心憋死。”(未完待续)
当陆羽伸出手去,首先触及的是冰冷的硬物感。指尖传来的感觉似乎是墙壁一类的东西,这和陆羽之前心里的判断一致——他所身处的这个地方,应该就是像地道一类的接近完全密闭的空间。
然而在他手掌的边缘,一处凹陷的地方让陆羽非常在意。他的手指慢慢地顺着那地方滑过,感受着它的延伸,转折,确认了这应该是一道深深的刻痕。
有了刚才用手指读出铭牌信息的经验,他现在对于这些可能是文字的东西非常敏感。不过这一回游戏非常贴心,随着他手指顺着刻痕滑过一段距离后,墙上的文字突然如火焰般燃起,瞬间的光亮让习惯了黑暗的陆羽有些猝不及防,条件反射地缩回手之余,他的眼睛也本能地在一瞬间眯了起来。
不过他立刻用力睁大了眼睛,努力让自己无视了眼眶的刺痛感和不断流下的眼泪,只是紧紧盯着眼前的火焰。不仅如此,他还试图借着火焰的光芒,用余光确认着地道里面的状况。
从左到右,墙上的文字带着火焰依序亮起。这回是一段英文,按照游戏的固定格式标记着游戏目标等信息,翻译过来的话,大概是下面这样。
【游戏名称:暗夜游侠,等级:梅花5,游戏人数:8】
【游戏目标:总计实现三个愿望。】
【你已实现:0】
火焰渐渐消失,然而最后那一行的“你已实现:0”却直接停留在了陆羽的视野之中。它的字体上虽然还冒着火焰,不过已经起不到任何照明的作用,只能看作是一个盘旋在陆羽视网膜上面的幽灵。不过这也合理,因为这个东西怎么看都是重要的任务提示。
按理来说,当这一项后面的数字变成“”的时候,也就是游戏通关的时候了。
“只不过这用词有点略奇怪啊……愿望?”
陆羽自言自语道。上面这段话在显示的时候是一段英文,游戏在表述的时候用了“ish”这个词,直接翻译过来确实是愿望。不过对于陆羽此时扮演的刺客来说,一般不是应该使用“任务”或者“委托”一类的表述吗?“愿望”这个词,听起来就像那种吹蜡烛前随口说说的东西,一点都不酷。
不过这也算不上什么问题。陆羽晃了晃脑袋,试过没法把那个别扭的任务提示甩掉后便放弃了挣扎,转头向着地道的另一边走去。虽说视野中这些火焰文字没有照明作用,但是刚刚它们从墙上燃起的时候还是可以照亮一小片区域的。而陆羽不仅看明白了墙上的文字提示,更是抓住这短短的一小会时间把周围快速地看了一下。
陆羽所处的方位是一个类似丁字路口的地方。他所在的地方是其中一条死路,而前方则是一左一右两条向着相反方向延伸的通道。火焰文字的照明范围毕竟有限,而他的视线也没法拐弯,所以在刚才那一点点时间里陆羽只来得及看到这两条通道的存在,却没有办法确认它们分别会延伸到哪里去,还有多长。
不过这个不是问题,因为陆羽此时走向的不是这两条通道中的任何一条,而是转头向着死路的尽头走去。他的走法有些古怪,对于平衡感超强,闭着眼也能走直线的他来说,只要确认了方向,其实并不需要像其他人一样伸手扶住洞壁的。
事实上他也确实没有,但是奇怪的是,他每走两步就要伸手到两边的墙上敲一敲,侧耳听听后面传来的声音,又或者抬手大力地拍拍地道的上壁,也不知道在找什么。
终于,在接近死路尽头两三米的地方,陆羽的探索终于收到了回报。这一块地方的上壁被他一拍之后明显有了松动,虽然刚才匆匆一瞥时还看不出来,不过这一小块的触感也和其他地方不一样。
“找到了。”陆羽微笑。
他试着按了按那块地方,随后摸到了一个凸起的地方,双手抓住,嘴里发出“嘿”地一声,将那块“上壁”整个儿往旁边移了开来。外面的光线犹如瀑布般涌入这个完全漆黑的空间,不过幸运的是,从这光线的强度看外面多半正是深夜,这对眼睛的刺激性远不如刚刚的火焰文字来得残暴。
这块看起来像是普通石壁的地方,原来竟是个伪装得相当精妙的机关隔板!若是仔细研究的话,还能发现这隔板为了保证足以承担上面的重量,故意把强度做得很高,但又采用了相当巧妙的设计,将整体的重量通过几个小机关分散开来,最终达到凭着一般人的力量即可移开的地步。
不过陆羽此时没空研究。他在移开隔板的一瞬间立刻闪身躲到一边,随即竖起耳朵听着外面的声响。等到实在是鸦雀无声十几秒后,他才小心翼翼地从地道里探出个头。
“唔,要是有追兵的话,应该也走了吧。”他四处张望了一圈,一边确认着外面的情况一边双手猛一用力,从地道里跳了出来。
从火焰文字显形到陆羽钻出地道,这中间不过两三分钟的时间。不过换做是游戏里的大部分玩家,这个时间应该会被拉长到十倍甚至更多。原因是他们多数会选择优先探索另外两条路,然后在艰难摸索前行的过程中偶然发现了其他的地道出口,或者中途幡然醒悟,再回到原来的地点找出口。
陆羽的逻辑说白了很简单。他既然是扮演一个有身份的角色,那么这个角色不会无缘无故忽然从这个世界里冒出来。他会身处在那个地道里一定有他的理由,从刺客的身份看,有可能是处于被人追杀的状态。
那么问题来了,被追杀也好,就算不是也罢,为什么一个人会停留在地道的死路这种地方呢?如果是从其他地方偶然走进死路的探索者,那么他的身上或周围地上应该至少有使用过的照明工具吧。最合理的解释是,这并不是死路,而是一个地道的入口附近。陆羽扮演的这个角色因为某种原因刚刚逃入地道,或者躲在靠近地道入口附近的地方等机会出去,就在这个时候,陆羽的意识附上了他的身体。
当然陆羽此时还没有意识到自己的思考方式究竟有多怪异。一般人只会把出生地点当做游戏设定去考虑,而陆羽却是完全接受了这个游戏设计出来的世界,把眼前的情景作为这个世界中日常的一幕去考虑其因果关系。
在上次游戏中,曾一度隐隐让铃兰感到奇异的,正是陆羽的这一特质。
不过这个怪人在钻出地道后的第一件事却不是赶紧观察周围,而是马上从腰间掏出了那把匕首,睁大了眼睛仔细看着。
【名称:淬毒匕首】
【品级:一般】
【类型:格斗(剧情)】
【装备要求:无】
【攻击力:一般】
【特效:附加毒属性攻击】
【说明:精心制造的匕首,刀刃部分淬有融入血液后很快发作的强力毒素,可以让目标人物在短时间因为心脏麻痹死亡。就算对方拥有较强的抗毒能力,短时间内也难免会陷入麻痹或者行动不便的状态。】
“我就说嘛,肯定是淬毒的。”
陆羽拍着胸脯叹道。他倒不是因为庆幸刚才没有用手摸太多的事。
“总算是确认了……”他仰天长叹,“唉,差点要被这好奇心憋死。”(未完待续)