第八百九十七章 放飞自我的alien二队
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之后DQ战队快速的击杀了roshan,然后蓝猫带盾带奶,直接杀上了高地。
alien二队没有大招,即便是买活,这个蓝猫也是处理不了的。
然后再打了一波团灭之后,直接打出了GG。
第一局结束,alien以为的大招流,并没有打败DQ战队。
应该是说,即便是面对大招流的时候,DQ战队也是有完全的应对方式的。
最关键的一点就是,DQ战队已经完全猜测到了alien二队选择的阵容。
从bp开始,就没有一丝的慌乱。
DQ战队已经是预测到了alien二队的一个阵容的打法。而且已经在知道他们的打法之后,选择了全球流来应对,再加上一个完美的节奏,成功的让DQ战队拿下了比赛。
不是说alien二队的大招流用的不好,也不是RW战队的大招流厉害,而是在于意外性。
这两个战队,其实都是纯粹的大招流,但是这两个战队的区别却不是实力的问题,也不是节奏的问题,而是DQ战队在面对他们的情况是不一样的。
之前和RW战队在比赛的时候,大招流其实是在意料之外,而且DQ战队拿出来的阵容,也是不够纯粹的。
相当于拿着一个杂牌军去面对一个正规军。
本身就是一个劣势。即便是前期有事的话,后期也因为节奏的变慢而进入到对方的节奏里面。
可是在和DQ战队比赛的时候就完全不同了。首先就是赛前需要进行预测的东西,比如alien二队可能去拿的一个阵容出来。
而这一点其实不用怎么思考。
因为DQ战队目前为止,只是在一个地方有一个败局,那就是RW战队的大招流。
并且大招流是真的好用。五个人统一的节奏,剩下的时间则是在刷钱。
本身需要的节奏比较少。所以alien二队有百分之八十以上的概率来选择大招流来打,但是不知道是在第一局直接先偷个鸡,还是第二局的时候绝命一击。这个就是需要猜测的。
可是第一局的时候,扳掉了卡尔和一个沉默,基本上就确定了,alien二队在第一局的时候,就会选择大招流的打法。
既然猜测到了,那么之后的针对也会容易许多。
选择的阵容也是可以相对比较针对。
这就是最大的原因,其实DQ战队怕的不是已知的东西。因为研究的彻底,所以才会有更多的方式来针对,DQ战队更加害怕的,是那种乱七八糟的节奏。
DQ战队的节奏是最有节奏和组织的,而他们打的战队,也都是职业战队,这样的战队都是比较正经的战队,他们并不会跟你乱搞事情。
不管是从阵容也好,还是节奏也好,都是非常正常的。
DQ战队比较怕一些乱七八糟的节奏,可是真的乱七八糟的节奏真的能够影响节奏。
但是如何去打,才是一个关键。
第二局的比赛稍微拖缓了很多。虽然大部分的人都进入到了房间,可是alien二队始终有一个人没有进入到房间之内。
这也算是正常的现象,一般中间的休息时间都是随变的。本来是有一个预留的时间,比如中间会休息十分钟到十五分钟。这个是赛制预留的休息时间。在这个休息时间里面,解决一些个人问题,研究商讨一些战术什么的。
但是其实这个时间是比较随意的。比如稍微快一点的,结束五分钟左右,没有什么战术商讨,在双方确认下,就可以直接开始比赛,这个时间稍微短了那么一点。
但是现在一个人没有进入房间,也就意味着他们是现在还没有打算开始第二局的游戏。而是在商量对策。
说是话,alien二队已经没有任何的进入胜者组的可能性了,即便是第二局赢了,也仅仅是积一分,对于胜者组和败者组的积分,没有任何的影响。
在没有这样的压力之下,alien二队也是准备放飞自我了。可是他们的商讨的过程是不是有些太长了。
而且已经超过了预定的十五分钟的时间。迟到其实问题也不是很大,迟到的时间的惩罚,会从备用时间里面扣除。但是迟到时间太长了,那么可能就是取消比赛资格,直接判负。
但是迟到了那么一两分钟,只是象征性的减少了十几秒的备用时间。
然后DQ战队,现在要面对的alien二队,则是一个无视掉胜负的战队。
已经是在打着玩了。
从他们的扳选上面,就已经看出来了,alien二队已经放开了。
没有按照常规扳选来扳掉了卡尔,而是扳掉了小牛和大牛?
这个扳人,貌似很熟悉。
DQ战队在原来打推进阵容的时候,先扳掉的,就是大小牛。别说正在扳选的陈涵了,就连一边的萌萌,而且就连解说,可能也是一脸的懵逼。
这个扳人虽然是针对速推流的。可是实际上却是可以应对任何的阵容,无所谓是推进还是什么。
可是这两个扳选真的是有些头疼的,就连萌萌也是有些奇怪。这两个英雄一扳,没有透露出任何的意图。不知道对面的阵容,也不知道对面应该选择的英雄。
可是现在给萌萌的最大的问题是,卡尔是放出来了,这个卡尔到底拿,还是不拿。
可是萌萌几乎没有思考,果断的的放弃了选择卡尔。
卡尔仅仅是一种威慑,这种威慑其实是很难的。即便是萌萌,也很难再比赛中发挥了。即便是拿出来更多的还是为了作为一个威慑力。
可是酱油卡尔,威慑力真的不是很大。
但是实际上的目的,还是为了占用对面的一个扳位。
现在alien二队感觉已经放飞自我了,扳选什么的,真的是随便来了。
而且最奇怪的就是,现在alien二队的扳选的选手也进行了一个交换。
原来的bp手是四号位,可是这次的bp手,则是变成了一号位的fighting。
而且他的bp风格,和萌萌是一样的。快速bp,可是并没有萌萌那么快,但是最长的时间也只有七秒。
压制!思维的压制。
很明显,这样的扳选的方式真的是存在着一定的压力的。真的是巨大的压力,因为根本就没有太多的商量的时间。
而且DQ战队的扳选,是没有萌萌和刘凯跃的参与的。所有的bp都是陈涵,刘天龙和杜宇威三人进行的。
所以对于陈涵他们来说,这样的快速bp,真的是一个非常巨大的心理压力。因为所有的思考时间,都是自己的时间,他们需要看自己的时间来思考和针对对方选择出来的阵容。
时间稍微长一点的话,可以考虑的稍微周全一点,但是时间只要缩短,大部分选择的阵容,那就是第一时间的反应。
而主动选择的,则是预备好的。只能够说,陈涵他们的扳人,对于alien二队的阵容,没有任何的影响。
最后阵容也是快速的出来了。
alien二队的一号位,选择了敌法师来打一号位,中单则是选择了宙斯,三号位司夜刺客,双酱油则是选择船长和屠夫帕吉。
而夜魇方的DQ战队,感觉也是放飞了自我。
一号位选择了矮人直升机,中单则是选择了一个比较奇怪的英雄,影魔!这个英雄虽然选择出来,可是实际上是在宙斯之前选择出来的。alien二队是最后一手选择了宙斯。而这一手选择,是在影魔之前。
三号位则是选择了亚巴顿,依然没有任何的意外。
双酱油则是选择了术士和夜魔。
夜魔其实很久都没有选择了,原因和其他的英雄是一样的。天赋树的增加没有让夜魔变强,那么就是变相的削弱。
但是夜魔比较适合去打一些法系的英雄,因为沉默的时间是非常长的。
一个酱油打前中期,一个酱油打后期。算是比较全能的。可是全能的不一定是好事。可以说,双方的阵容都是不常见的阵容,就看具体的发挥了。
这一局,alien战队可以说是打的很自由,开局先勾了一个术士,先拿下一血再说。
术士也是给队友挡刀了。幸好死的是酱油。
双方双符开局。
但是之后就不是很太平了。双方是同时选择了一个二一二的一个分路。
中路其实还好,因为宙斯是一个短手,这对影魔算是一个优势吧。但是宙斯的技能比较远,所以怎么打的话,还是需要看个人的实力。
上路是矮人直升机和术士去打对面的司夜刺客和帕吉,而下路则是夜魔加上亚巴顿去打对面的敌法师加上船长。
对线上面还是比较正常的。因为是二一二的分路,要是不是自己的失误,应该很难击杀的。
之后DQ战队快速的击杀了roshan,然后蓝猫带盾带奶,直接杀上了高地。
alien二队没有大招,即便是买活,这个蓝猫也是处理不了的。
然后再打了一波团灭之后,直接打出了GG。
第一局结束,alien以为的大招流,并没有打败DQ战队。
应该是说,即便是面对大招流的时候,DQ战队也是有完全的应对方式的。
最关键的一点就是,DQ战队已经完全猜测到了alien二队选择的阵容。
从bp开始,就没有一丝的慌乱。
DQ战队已经是预测到了alien二队的一个阵容的打法。而且已经在知道他们的打法之后,选择了全球流来应对,再加上一个完美的节奏,成功的让DQ战队拿下了比赛。
不是说alien二队的大招流用的不好,也不是RW战队的大招流厉害,而是在于意外性。
这两个战队,其实都是纯粹的大招流,但是这两个战队的区别却不是实力的问题,也不是节奏的问题,而是DQ战队在面对他们的情况是不一样的。
之前和RW战队在比赛的时候,大招流其实是在意料之外,而且DQ战队拿出来的阵容,也是不够纯粹的。
相当于拿着一个杂牌军去面对一个正规军。
本身就是一个劣势。即便是前期有事的话,后期也因为节奏的变慢而进入到对方的节奏里面。
可是在和DQ战队比赛的时候就完全不同了。首先就是赛前需要进行预测的东西,比如alien二队可能去拿的一个阵容出来。
而这一点其实不用怎么思考。
因为DQ战队目前为止,只是在一个地方有一个败局,那就是RW战队的大招流。
并且大招流是真的好用。五个人统一的节奏,剩下的时间则是在刷钱。
本身需要的节奏比较少。所以alien二队有百分之八十以上的概率来选择大招流来打,但是不知道是在第一局直接先偷个鸡,还是第二局的时候绝命一击。这个就是需要猜测的。
可是第一局的时候,扳掉了卡尔和一个沉默,基本上就确定了,alien二队在第一局的时候,就会选择大招流的打法。
既然猜测到了,那么之后的针对也会容易许多。
选择的阵容也是可以相对比较针对。
这就是最大的原因,其实DQ战队怕的不是已知的东西。因为研究的彻底,所以才会有更多的方式来针对,DQ战队更加害怕的,是那种乱七八糟的节奏。
DQ战队的节奏是最有节奏和组织的,而他们打的战队,也都是职业战队,这样的战队都是比较正经的战队,他们并不会跟你乱搞事情。
不管是从阵容也好,还是节奏也好,都是非常正常的。
DQ战队比较怕一些乱七八糟的节奏,可是真的乱七八糟的节奏真的能够影响节奏。
但是如何去打,才是一个关键。
第二局的比赛稍微拖缓了很多。虽然大部分的人都进入到了房间,可是alien二队始终有一个人没有进入到房间之内。
这也算是正常的现象,一般中间的休息时间都是随变的。本来是有一个预留的时间,比如中间会休息十分钟到十五分钟。这个是赛制预留的休息时间。在这个休息时间里面,解决一些个人问题,研究商讨一些战术什么的。
但是其实这个时间是比较随意的。比如稍微快一点的,结束五分钟左右,没有什么战术商讨,在双方确认下,就可以直接开始比赛,这个时间稍微短了那么一点。
但是现在一个人没有进入房间,也就意味着他们是现在还没有打算开始第二局的游戏。而是在商量对策。
说是话,alien二队已经没有任何的进入胜者组的可能性了,即便是第二局赢了,也仅仅是积一分,对于胜者组和败者组的积分,没有任何的影响。
在没有这样的压力之下,alien二队也是准备放飞自我了。可是他们的商讨的过程是不是有些太长了。
而且已经超过了预定的十五分钟的时间。迟到其实问题也不是很大,迟到的时间的惩罚,会从备用时间里面扣除。但是迟到时间太长了,那么可能就是取消比赛资格,直接判负。
但是迟到了那么一两分钟,只是象征性的减少了十几秒的备用时间。
然后DQ战队,现在要面对的alien二队,则是一个无视掉胜负的战队。
已经是在打着玩了。
从他们的扳选上面,就已经看出来了,alien二队已经放开了。
没有按照常规扳选来扳掉了卡尔,而是扳掉了小牛和大牛?
这个扳人,貌似很熟悉。
DQ战队在原来打推进阵容的时候,先扳掉的,就是大小牛。别说正在扳选的陈涵了,就连一边的萌萌,而且就连解说,可能也是一脸的懵逼。
这个扳人虽然是针对速推流的。可是实际上却是可以应对任何的阵容,无所谓是推进还是什么。
可是这两个扳选真的是有些头疼的,就连萌萌也是有些奇怪。这两个英雄一扳,没有透露出任何的意图。不知道对面的阵容,也不知道对面应该选择的英雄。
可是现在给萌萌的最大的问题是,卡尔是放出来了,这个卡尔到底拿,还是不拿。
可是萌萌几乎没有思考,果断的的放弃了选择卡尔。
卡尔仅仅是一种威慑,这种威慑其实是很难的。即便是萌萌,也很难再比赛中发挥了。即便是拿出来更多的还是为了作为一个威慑力。
可是酱油卡尔,威慑力真的不是很大。
但是实际上的目的,还是为了占用对面的一个扳位。
现在alien二队感觉已经放飞自我了,扳选什么的,真的是随便来了。
而且最奇怪的就是,现在alien二队的扳选的选手也进行了一个交换。
原来的bp手是四号位,可是这次的bp手,则是变成了一号位的fighting。
而且他的bp风格,和萌萌是一样的。快速bp,可是并没有萌萌那么快,但是最长的时间也只有七秒。
压制!思维的压制。
很明显,这样的扳选的方式真的是存在着一定的压力的。真的是巨大的压力,因为根本就没有太多的商量的时间。
而且DQ战队的扳选,是没有萌萌和刘凯跃的参与的。所有的bp都是陈涵,刘天龙和杜宇威三人进行的。
所以对于陈涵他们来说,这样的快速bp,真的是一个非常巨大的心理压力。因为所有的思考时间,都是自己的时间,他们需要看自己的时间来思考和针对对方选择出来的阵容。
时间稍微长一点的话,可以考虑的稍微周全一点,但是时间只要缩短,大部分选择的阵容,那就是第一时间的反应。
而主动选择的,则是预备好的。只能够说,陈涵他们的扳人,对于alien二队的阵容,没有任何的影响。
最后阵容也是快速的出来了。
alien二队的一号位,选择了敌法师来打一号位,中单则是选择了宙斯,三号位司夜刺客,双酱油则是选择船长和屠夫帕吉。
而夜魇方的DQ战队,感觉也是放飞了自我。
一号位选择了矮人直升机,中单则是选择了一个比较奇怪的英雄,影魔!这个英雄虽然选择出来,可是实际上是在宙斯之前选择出来的。alien二队是最后一手选择了宙斯。而这一手选择,是在影魔之前。
三号位则是选择了亚巴顿,依然没有任何的意外。
双酱油则是选择了术士和夜魔。
夜魔其实很久都没有选择了,原因和其他的英雄是一样的。天赋树的增加没有让夜魔变强,那么就是变相的削弱。
但是夜魔比较适合去打一些法系的英雄,因为沉默的时间是非常长的。
一个酱油打前中期,一个酱油打后期。算是比较全能的。可是全能的不一定是好事。可以说,双方的阵容都是不常见的阵容,就看具体的发挥了。
这一局,alien战队可以说是打的很自由,开局先勾了一个术士,先拿下一血再说。
术士也是给队友挡刀了。幸好死的是酱油。
双方双符开局。
但是之后就不是很太平了。双方是同时选择了一个二一二的一个分路。
中路其实还好,因为宙斯是一个短手,这对影魔算是一个优势吧。但是宙斯的技能比较远,所以怎么打的话,还是需要看个人的实力。
上路是矮人直升机和术士去打对面的司夜刺客和帕吉,而下路则是夜魔加上亚巴顿去打对面的敌法师加上船长。
对线上面还是比较正常的。因为是二一二的分路,要是不是自己的失误,应该很难击杀的。