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第九百四十二章 自由阵容的幻神队

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    在抽签结束,葛莉特和汉赛尔也没有再来骚扰他们,而是传递出一种玩味的表情。

    这个意思不用翻译都知道,只是没想到,他们会那么快的相遇。

    而且还有玛利亚带领的God战队。

    在分组结束之后,玛利亚也没有再过来了。因为现在的身份不一样了,现在的玛利亚是God战队的教练,而不是DQ战队的教练,这个界限还是需要划清楚的。

    但是玛利亚不爽的是,整个抽签的过程,萌萌都没有往这边看一眼,倒是有些失望。

    当然失望的不是因为萌萌不看他,而是因为萌萌不善于观察。

    这一点让玛利亚稍微有些失望,因为只有观察别人,才能够发现问题。

    动作,细节,表情都是可以作为分析的点。而且这些细节是可以帮助萌萌找到选手的弱点的。

    可是萌萌竟然都不去看,是不是有些太自信了?

    玛利亚就是一个善于分析细节的人,而这些技巧,也是在潜移默化的教给萌萌。可是萌萌真的不是很善于去看别人去分析。

    倒是玛利亚发现萌萌身边的陈涵,倒是一个很有意思的人。

    最主要就是陈涵的面部肌肉,人的面部肌肉有44部分,但是一般人控制面部肌肉的会比较少。

    也就是所谓的表情会比较僵硬,但是陈涵的面部表情却非常多,眼睛,眉毛,鼻子,嘴,大部分的肌肉都可以很多的幅度的变化。

    这样的人的表情也是最有趣的,再加上陈涵也是一个一个直接的人,这也就造成了一点很明显的就是。

    一般人要是愤怒的表情的话,鼻孔微张,下意识的去抿嘴唇。可是陈涵却能够把愤怒的表情分成一到九级。

    因为陈涵的面部肌肉变动过于多了。

    这也是给萌萌一个很好的展现了表情的一些微表情。

    不过因为有了陈涵,萌萌应该也是可以从陈涵身上学到更多,更加明显的微表情。

    但是仅仅是微表情的话,仅仅是为了锻炼观察人的能力,而一些习惯的话,不仅仅是微表情,还有更多的动作和习惯方面。

    不过,这也仅仅是一种方式,这种方式对于现在的DQ战队来说,并不是很实用,因为实力都打不到,何谈精神层面呢?

    所以他们需要的,反而是最基础的实力层面。但是实力不够的话,就需要战术方面的数据。

    而这个方面,玛利亚也不能够给予任何的帮助,只能够看他们自己的了。

    回到基地,现在再来训练抱佛脚的话,可能还是比较难的。实力并不是一天就能够提起来的。

    但是战术上面却可以有很大的变化。

    所以现在比起要实力上的进步,还不如直接研究战术。

    本身对于各个战队最近的情况,所有的战队需要了解的,就是一个简单的层面,可是一旦确定了对手的话,那么就会根据自己的对手,再来制定相应的战术。

    现在的对手有七个,两个极强的神级战队,然后两个大魔王战队,一个野路子战队,一个国内的顶尖强队,另外一个。。。算了。

    并不是看不起FFN战队,因为跟这些战队相比,FFN战队的实力真的有些不太够看。

    首先就是针对前面的五支战队来制定计划。

    第一个就是复仇者战队,为什么是第一个,那是因为本身是没有对策的。

    复仇者战队的战术可以说是无谋,也就是莽。全团莽夫。

    这个应该算是好打的,因为他们是一盘散沙。

    可是散沙的量足够的话,那么也是一个极度的威胁。

    因为对面主要是要打gank的五肥,线上就会发挥大量的战斗力,但是别以为会因为对面都是散沙而不敢去打团。

    这样的gank阵容其实非常可怕,即便是团战,他们也会在刚刚接触的一瞬间,秒掉一到两个关键的英雄之后,以多打少的话,只需要拉扯和控制就可以了。

    复仇者战队的阵容有一个很明显的问题就是,他们的定位。应该说整个队伍的定位都是很不明显的。

    但是比较稳定的是,葛莉特和汉赛尔这两个人,是一定会在一起的。

    然后剩下的三个人,则是大部分会选择中期能够有爆发伤害的人,然后去打一个中期,这些人的单杀能力很强。个人技术也是没得挑,真的是一只很难缠的战队。

    而且他们扳人的思路基本上都是一样的,那就是保人的英雄。

    他们都是会选择扳掉一些保人,加血,或者是团控的英雄。

    这只战队可能最怕的队伍,应该是原来的DQ战队,因为DQ战队的节奏要比他们更快!而且还是团队推进的打法。这样的话,对面即便是线上优势,那么也不回来打团战。

    能够指挥的人,只有葛莉特和汉赛尔两个人,这两个人是核心,所以只需要标记这两个人就可以了。

    任何的战队的行动,都是有两个到三个节奏。原来的DQ战队就是截然不同是双节奏。

    叶子带领的推进节奏和木逸带领的gank节奏。这两个节奏因为是不同的人带领了,所以风格是完全不一样的。

    想要针对的话,也是需要完全不同的风格的针对方式。

    所以DQ战队战术会比较好的原因。

    可是复仇者战队仅仅只有一个节奏点。那就是葛莉特和汉赛尔了。

    这两个人是捆绑的,只要是不带节奏的话,对面的三人则是分开行动,偶尔集合,更多的就是线上和gank,但是集合的话,应该就是团战了。

    而团战则是以葛莉特和汉赛尔两个人为核心的集合团战。所以说,只需要想办法来针对这两个人的节奏可以了。

    所以复仇者战队针对起来也是很难的。

    可是更难的则是God战队!

    复仇者战队要是极致的分散的话,那么God战队则是极致的团结。

    他们的团战打起来,几乎可以说是完美团。感觉即便是DQ战队,也很难去打出如此完美的团战。

    他们的团战,视野,伤害分担和aoe技能的释放,实在是太恐怖了。即便是萌萌,也不得不赞叹,团战简直是无懈可击。

    但是果然,God战队是有一个明显的缺点的。那就是延迟!

    这个延迟并不是来自游戏的延迟,而是来自选手的延迟。

    这个感觉就像是缺少主心骨,或者说,他们太希望完美的团战了。只要是能够达到完美的团战效果,他们就会上,可是不是完美团的话,他们就会考虑是否要上。

    而这样的阵容也是比较简单可以应对的。

    但是就是失误,不仅仅是失误,可能不算是失误,就会被打一套完美团。

    这个还是很恐怖的。毕竟他们的行动更加团结,但是站位也更加的紧密,但是他们的压制性也是做的很好。而且一点都不贪,有核心装就直接抱团来打。真的是非常强的。

    最主要的一点就是节奏快。God战队的节奏非常快,没有一点的垃圾时间,这才是厉害的地方,每时每刻都是有目的的,以装备和团战为目标的刷钱。

    God战队是真的难打。不仅仅是萌萌,感觉所有人都很头疼。

    和复仇者战队一样的是,God战队也是一个发挥到极致的一个战队,就是团战的极致。

    但是因为是团战的极致,所以阵容的问题可能是最大的。

    首先一点,复仇者战队和God战队同样的问题,那就是阵容很单一。

    要是这么看的话,复仇者战队是一个一三阵容。也就是全是一号位和三号位的阵容,而这些英雄有个特点,那就是可以一三的转换,当然法系爆发也是一样,都是可以酱油和大哥的转换。

    算是一个非常自由的阵容,选择出来英雄都是模棱两可的英雄,不知道是用来打一号位还是用来打三号位,或者说,不知道是用来打酱油的,还是用来打中单的。

    彼此的互换有些过于频繁,针对也不是很好针对,完全看个人的发挥,个人发挥的好,那么就是一号位,发挥的不好,自动转化为酱油,发挥的好,酱油也会变成大哥。

    实力至上的打法。

    而God战队也同样是自由的阵容,但是却是以法系爆发为主。

    更加倾向于前中期,aoe控制,aoe伤害,很多的技能都是aoe。这样对他们来说,应该是比较舒服的技能释放方式。因为只有非指向性的aoe技能,释放起来才更加的随意,更加的自由。

    但是也更加难以针对。因为法系厉害的就是在前期,而且这样的法系很容易就会把线上打爆,线上一旦被打爆,那么就是熟悉的滚雪球了。

    等级越来越高,技能等级也会增加,那么技能伤害也会增加,击杀更加容易,击杀带来的大量的经济和经验,然后继续滚雪球,打一个经济和经验的压制。

    最后尽早的出核心装,然后去打团战,这也是为什么God战队的节奏那么快的原因了。

    关于这两个战队,其实真的没有什么好说的。

    因为这两个战队,从来没有接触过,完全没有交过手,这是其一,其二就是他们的阵容只有一个大概的方向,无所谓特定的英雄,特定的位置。

    所以针对的话,只能够针对打法,而不能够针对阵容。