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第九十四章 水上争渡

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    飘荡的厉鬼不停在车上寻找,不停地朝外搬运住户,此时身上有血腥味的住户已经全部被厉鬼抓出了窗外,惨叫声也随着车子行驶渐行渐远。

    过了一会车窗重新关上,校车里恢复了宁静,女厉鬼也不再四处乱逛,回到了自己的位子闭目养神。

    没有了厉鬼的打扰,住户们终于可以安静的休息一会,校车现在也行驶的很平稳,没有再抖动,也没有直接来一个车毁人亡,瞬间结束。

    不知道行驶了多久,也不知道到了哪里,大部分人都深深进入了睡眠,就在众人不知晓的情况下,校车停止了前行,并且不住的鸣笛,车门也自动打开,再看两个厉鬼早已不知道去了哪里。

    住户们纷纷下车,发现外边出乎意料的不是什么荒废的屋子或者破旧的工厂,反而他们面前的是一片充满阳光,风光秀丽的湖水!天空的白云倒映在湖面上,微风轻轻拂过,让人感觉到放松,愉快。

    众人走到湖边,还是很扫兴的发现了一个木牌,也是第三个连环任务的提示。

    “争渡:二人一组,分为十二队,三十分钟内必须完成比赛,比赛终点就在你们的眼前!

    注:争渡过程中,小心不要死了。”

    湖面上现在放着十二个双人划艇,划艇里已经放好了两个划桨,供住户们的使用,就在目光所及的远处,一条飘动在空中的横幅上,大大的写着终点两个字。

    时间紧迫,所有的住户分组很迅速,认识的在跑到划艇的过程中已经在一起,不认识的在大家分好后自然凑成一对,十二只队伍已经全部就绪,没有开始的枪声,没有观众的呼喊声,有时只有最快速度的出发和奋力直冲。

    本应该如此美丽的景色,如此美丽的湖水,不该被其他的颜色所渲染,但是,为湖里的植物增添一点肥料还是可以的,毕竟这么多肥料留着不用,是一个很浪费的事情。

    就在众人冲刺的时候,深深地湖底,一个个厉鬼的手指开始缓缓地收缩,没过多久所有的厉鬼都睁开了眼睛,是这些住户破坏了寂静,打扰了他们的休息,所以他们全部苏醒,并且,他们都很饿!

    所有的人都在聚精会神的划水,丝毫没有注意到,水下面有东西在不停的游动,而且距离他们越来越近。

    有两个男住户身体很健壮,看着他们划水的动作也都很标准,看来之前就接触过这个项目,所以此时他们正很有优势的领头所有队伍。

    这是他们第一次觉得自己终于有优势于那些所谓的高层住户,优越感随即而生,这个项目,那些所谓的聪明人,所谓的高层有经验的住户,他们能有什么作用,还不是被远远落在后面!

    不过就在他们高兴地后头看着自己身后的队伍时,却突然发现他们竟然都停下了手中的动作,看着自己,发生了什么?

    二人表示很差异,而且为什么突然有水溅到脸上,感觉湿湿的,有些下雨的感觉。他们僵硬的转过身,发现自己头上面竟然不知什么时候,从水中高高跃起三个厉鬼,此刻已经近在咫尺!没有任何预兆,甚至没有任何出水的声音,就这么莫名的出现。

    就在后面所有住户的注视下,一顿血腥的杀戮开始,没有任何挣扎的机会,没有反抗的余地,最后那两个人被落在划艇上的三个厉鬼分食殆尽。

    三个厉鬼进食后跳进了湖水里消失不见,只留下一个空空的划艇和被鲜血微微染红的湖水。

    原来所有的危险来自于未知的水下,此刻,他们已经无路可逃。

    不过不要认为住户会因为有危险就停止,你难道认为静止就会安全?唯有通过终点才会安全!有了两个住户死的刺激,所有的住户现在动力十足!

    所有的人都卯足了力气拼命前行,时间快一分就少一分危险。但即使如此,危险还是在不停地出现。

    “阿虎,咱们划艇下面东西在跟着游动!”

    他还没有说完多久一个厉鬼就破水而出,朝着二人就扑去,不过还好阿虎对于划艇还是很在行,加上两个人力气非常大,厉鬼出水的那一刻他们就已经开始变化划艇的方位,最终厉鬼扑了一个空,让他们两个都逃过一劫,这也让众人看到,死亡,并不是无法避免。

    但是这是一个体力游戏,没有人会喜欢和女生组队,女生除了坚强,没有任何选择。不过此刻一个女生小组,上面的二人正凄惨被厉鬼碎尸,然后成为食物吞进口里。但也有的女生小队丝毫不弱于男生,她们同样再为生的希望努力拼搏。

    “划桨,大家注意使用划桨,厉鬼只会从水中跳出来,大家反应快可以直接用划桨将厉鬼拍到水里或使他们改变方向。”一个住户朝着所有人喊道,刚才他也被冲出来的厉鬼袭击,惊慌失措的他用划桨乱拍,反而发现了这一个方法,可以说是因祸得福。

    说实话,这个方法还确实很管用,现在跃出水面的厉鬼只是单个,不再像是第一次那样一次就是三个,渐渐得厉鬼不再能给住户造成困难,只是影响他们的速度而已。

    但是单只厉鬼不行,只是因为他们的距离还不够,随着距离终点越来越近,假如出现两只,三只,又或许四只呢!

    跃出水面的厉鬼越来越多,击打已经不能取得任何作用,甚至当你击打一个厉鬼的时候,可能已经被新的厉鬼杀死。如今朝着终点直线滑行和直接找死没有任何区别。所有的住户此刻都在不停地划着S形或者其他的任何形状,通过自己的不停变换位置来躲避跳出水面的厉鬼,虽然方法很笨,但至少确实有用。

    这时新问题也随即出现,虽然不走直线可以很大程度山避开厉鬼的攻击,但住户的体力都在不停地消耗,虽然此时距离终点已经不是很远,但必须在绕远路和安全问题上抉择,不想面临巨大的危险就必须多走数倍的路程,所以能否安全达到终点的问题,已经上升为能否安全按时达到终点,不仅是安全,时间同样是所有人都必须考虑的问题。