25中文网 > 英雄联盟之天王时代 > 第一百一十章 子不语

第一百一十章 子不语

推荐阅读:注视深渊篮坛少帅联盟之魔王系统绝地之传奇归来网游之神级村长成全一枪致命落地一把98K纵猎天下英雄联盟之全能天才

一秒记住【25中文网 www.25zw.net】,精彩小说无弹窗免费阅读!

    “y-e-也,三声,学名叫上音。”疤脸声音带着几分戏谑:“我老大说的,你有什么意见尽管提。”

    “……没有!”

    纷雪埋玉骨当即改口。

    先贤曾经说过‘子不语’,直译过来的意思是:游戏被打成儿子就不要说话。

    如果被打爆了还和队友振振有词,很可能引发骂战,让本来有机会翻盘的对局变的不可挽回。

    送出一血,指望疤脸的奥拉夫来上路帮忙扭转劣势,别说被评价为‘倒霉孩子’,就算再过分一些也不能翻脸。

    更何况……一点,是真的,不多不少的一点啊!

    只差一点生命值被击杀,还真找不到更贴切的形容方式……

    购买干扰守卫,重新走回线上,纷雪埋玉骨扛着兵线稍微向外引了两步,利用草丛阴影,进进出出,不让近战兵推进到防御塔范围内。

    潘森是一个非常适合控线的英雄,点出E技能后攻击残血自带暴击,长矛飞掷辅助补刀,几乎不存在漏兵。

    疤脸刷野路线是F6-红BUFF-三狼-蓝BUFF-魔爪蛙,此时正挥动战斧和吃了某种不明蘑菇发生异变的小青蛙做斗争,等待锐雯出现。

    “三秒!”疤脸时间把控地非常精确。

    潘森使用快速回城技术,锐雯脱离小兵攻击,按下B键后,要在泉水等待回血。

    计算技能位移,来到线上的速度会慢三秒。

    1……

    2……

    3……

    锐雯没有出现。

    “可能是计算误差。”疤脸干咳两声:“再等两秒……”

    锐雯还是没有出现。

    “不应该啊,你去草丛插下眼看看,他是不是藏着吃经验。”疤脸想来想去,估计只有这一种可能。

    正常情况下,有范围眩晕护体,四段位移逃生,加上召唤师技能闪现,锐雯不会小心到连兵都不补。

    不过,找不到其他理由。

    听着疤脸的话,纷雪埋玉骨小心地向前移动两步,侦查守卫落入草丛中。

    视野乍然点亮。

    ——空无一人!

    处于高度防备状态下的纷雪埋玉骨微微一滞,脑中冒出同样的疑惑。

    锐雯呢?!

    难道偷学了个提莫被动,隐身了?

    异想天开的思维只停留了一瞬,纷雪埋玉骨立即发出三个‘敌人消失’提醒,金色问号在地图上连成一条路径。

    中路,维克托因为个人实力稍弱,等级低时AOE伤害也不足,反被卡萨丁稍稍压制了兵线。

    毫无疑问,锐雯没有回到上路,一定是前往中路寻找机会。

    可是……晚了一点!

    卡萨丁还没有来得及后退,草丛中就走出了一个手持断刃,身材曼妙的兔女郎。

    两段折翼之舞上前,截断后路。

    虚空行者六级前,无法学习自带的超短CD位移,只能在贴近锐雯的同时使用穿梭闪现。

    “卡萨丁反应很快。”二哥开着OB直播进行解说:“如果只有锐雯,再吃半套伤害回塔下不会死,可惜……”

    随着话音,另一道闪现光斑闪烁,同样来自虚空的大虫子三趾巨足用力踏向地面,环状突刺破土而出!

    Q,破裂!

    卡萨丁来不及走出技能范围,被击飞到半空。

    兔女郎上前一步,周身环绕橙色护盾,普攻在虚空行者躯体上一‘沾’。

    镇魂怒吼剑气爆发,将刚刚落地,恢复行动能力的卡萨丁再次眩晕!

    机械先驱维克托毫不犹豫,在队友出手时开启疾跑,两秒控制链,已经进入了技能范围内。

    三棱梭盘掷出,进一步提升移动速度,强化普攻后跟上一发死亡射线。

    金色激光束扫过,即便卡萨丁有15%被动减伤,在维克托输出下依旧损失了相当一截生命值。

    锐雯身形跃起,在空中划过一条曼妙的弧线,断刃砸向地面。

    折翼之舞第三段,击飞!

    上野包夹,完美控制链衔接,将虚空行者人头取下!

    “漂亮!大家可以学习一下这波的处理,兵线被潘森控在塔前,去吃非常危险,打野一定盯着上路。”

    二哥计算得失:“先去河道打个迅捷蟹,然后抓中拿到人头,帮队友推线,经验损失其实不太多,而且经济更好。

    如果我是奥拉夫,现在必须要回家补装备,不可能在上路硬蹲几十秒。”

    对打野来说,一次GANK的合理时间是10秒内,出手,击杀或逼出技能,稍稍纠缠,旋即后撤。

    首先,避免对方支援,伪游走中单和在同一半场的打野,十秒时间足够接近战场。

    其次,不影响刷野流程,刚好和野怪刷新时间同步,避免被强势英雄反野。

    如果奥拉夫在上路死蹲,本身战斗力优势会因为升级速度落后被抹平,而且,等潘森先手Q逼出锐雯E才有GANK的机会,出手时间会被进一步拖住,完成击杀也得不偿失。

    没有闪现的卡萨丁,必须要保。

    疤脸没有选择,只能回城。

    苏杭趁这个机会,来到上路,顶着潘森消耗,强行将兵线推入蓝方防御塔范围内。

    ——潘森控线,红队小兵累积了相当数量,加上锐雯1血后装备优势,并不敢阻拦。

    打到现在,有一定眼界的观众都看出了游走的作用。

    锐雯损失了小半级经验,在单人路确实影响很大,不过,接下来兵线会向红方半场推进。

    潘森控了接近一分半,接下来,锐雯起码能控上三分钟!

    三十年河东三十年河西!

    “日了汪,好烦。”纷雪埋玉骨稍微有些难受。

    打架型玩家追求的是你来我往拳拳到肉的冲突,无论谁攻谁守,都能从中获得足够快感。

    最讨厌的就是‘运营’。

    兵线被苏杭控住,4级潘森持矛四顾心茫然,不知道自己应该做点什么。

    没有大招,不能跳下。

    抓中?

    别闹了。

    中路,是全局关键点,向来冲突频发,锐雯大虫子刚刚抓了一次,维克托会没有防备?

    什么时候见过坐台小姐包里不带安全套?

    “没事,跟我反野,我再反蹲你吃线。”

    疤脸经验丰富很多,精通各种迂回方式,不是只会正面硬上的莽汉,当即拿出对策。