第181章 仙缘上线
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第181章仙缘上线
‘仙缘’这款游戏发售在即,很多游戏相关的公司都暗中关注。
在这个2002年上半年中,实际上关于网络游戏的竞争并不激烈,相反单机游戏的数量还更多一些。如今‘传奇’刚出不久,局面却是好的出奇,在业界一家独大。
其他类似的网络游戏,是有一些,不过无论是玩家数量,还是盈利金额,都远远及不上传奇,可以说提鞋都不配。
所以‘仙缘’的主要竞争对手,理应只有盛大公司的传奇才对。
钟阳始终坚信,网络游戏和搜索引擎、聊天通讯类的软件并不一样,毕竟网络游戏是有寿命的,而后两者,寿命是无穷无尽的。
在网络游戏的里程碑上,即便往后数十年,传奇这款游戏在中国的影响,也始终能算是第一位。而盛大公司,在短短四五年内的时间,靠着这款游戏,至少赚了一百个亿以上。
这还是因为传奇的数据泄露,导致市场上出现了无数的私服,影响到他们的营业额,否则的话,或许盛大公司赚二三百个亿,都不是太多问题。
这也说明,网络游戏只要质量好,宣传广,玩家多,吸金的程度是超出想象的。
对于盛大公司的董事长陈先生难说,他也未曾想到,这款从韩国人手中花60万买到的游戏,竟然在短短的半年时间,为他们公司赚了三个亿的金额。
而这个金额,依然在以几何倍率在增长之中,或许在整个2002年度,他们能赚到十个亿,乃至于二十个亿!
关于‘仙缘’这个竞争对手,盛大公司也在密切注视着,从目前种种情报上来看,仙缘应当是盛大公司需要十分注重的对手,因为这款游戏的游戏质量,后期宣传,外加小说改编等方面,都对‘传奇’有十足的威胁。
陈先生不得不承认,这是第一个,有资格威胁到‘传奇’的对手。
但是,仙缘能做到的极限,理应只是从这个市场分一杯羹罢了!
纵观最近一阵子冒出来的网络游戏,那几乎是给传奇提鞋都不配,无论是账号注册数量,还是活跃玩家数量,都和传奇相差了数十倍,近百倍。
这还是那些网络游戏刚冒出来,很多玩家尝鲜时统计的数字,待过上几天、十来天、半个月、一个月,这些网络游戏的活跃玩家,恐怕会减少到一个可怕的数字,那时候别说盈利,能否支撑公司不倒闭都是个问题。
但仙缘不同,陈先生承认,它很有实力。或许它能得到这个市场的1成利润,另外8.5成,依然是传奇,而其他的网络游戏,再瓜分剩下的半成。
至少,整个2002年,网络游戏的格局,理应是这样的。
好吧!
陈先生暗叹,如果说传奇在2002年,可以盈利十亿的话,因为这个讨厌的‘仙缘’冒头,只能盈利9亿了。
最近盛大公司,也进行了大大小小,针对‘仙缘’即将开服而展开的会议。会议讨论的,大多数是怎么发放福利,想办法将玩家每天在线的时间延长,来减少玩家的流失量。
身为盛大公司的董事长,陈先生倒是不以为然,他毕竟是网络方面的业务起家,对于网络游戏十分了解,或许这些细节,能改变一定程度的人数,但绝对改变不了最终结果。
但那也无所谓吧,反正在未来的三到五年内,传奇永远都是业界的老大,无论是一个仙缘、还是三个仙缘,或者一百个仙缘,也改变不了这个既定的事实。
就在这样的情况下,仙缘正式上线了。因为中亿集团财力雄厚,所以压根没限制玩家登录数量,他们准备了大量的服务器,即便第一日在线玩家超过二十万,也完全可以负担的起。
当然,没有人觉得,仙缘第一日的在线玩家能超过二十万,以通常的数字来考虑,在这个网络并不普及的年代中,仙缘第一日的在线玩家,能达到三万就属于优秀,能达到五万,就属于惊人的程度了。
这天早上9点,仙缘正式上线,等待许久的玩家,开始进入到游戏之中。
仙缘的收费制度,和传奇一样,属于点卡收费;游戏内并不存在官方商城,所有的装备都可以从怪物身上爆出来,这样的收费模式,能够很好的延续游戏的寿命。
当然在开服前三天的时候,仙缘处于免费阶段,并不需要点卡才能进行游戏。
创建好账号,进入游戏,便开始创建人物,一共有四个职业,分男女,共八种人物,容貌可以小幅度的改变。
这款游戏是卡通风格,这类风格的游戏,只要优化好的话,只要很低的配置便能跑起来,而且画面看起来很柔和甚至惊艳。
一款质量上乘的网络游戏,往往不是短时间内可以判断的,所以玩家们进入游戏后,在短时间内判断游戏的质量好坏,只能从游戏画面,游戏细节,打怪手感等几个方面来判断。目前来看,仙缘这款游戏,在这些方面都十分优秀,远超于市面上其他的网络游戏,在动作手感上,也不亚于传奇,甚至有过之而无不及。
网络讯息的传播是十分迅速的,在短短一二个小时之内,几乎各大游戏媒体网站,都给出了仙缘的评价,这个评价之高,简直让众人匪夷所思。
因为很多网站都有夸大其实的说法,所以什么‘网络游戏史上的奇迹’、‘中国的荣耀制作’、‘史上素质最高的网络游戏’、‘比起改编的仙缘小说,毫不逊色的仙缘网游’等等。
这些评价也就算了,而不少网站,更是拿其他游戏和仙缘进行对比,也同样是因为夸大其词的缘故,很多游戏在评价上,都被仙缘给秒的没边。
而关于传奇和仙缘的对比,也同样有不少的讯息,例如这类的标题——
‘划时代的网游仙缘,是否能和业界的老大传奇竞争’、‘中国人最完美的杰作,对比韩国小工作室的作品’、‘小编认为,仙缘的素质,已经将传奇给比下去了’等等等等。
随着这些游戏网络的讯息,很多人都开始了情报的散播,最常见的自然是QQ群、游戏论坛,甚至其他聊天通讯软件的群内。
这些情报扩散开来,很多刚知道仙缘的人,也第一时间去下载这款游戏。
但花费了很长时间下载完毕后,他们进入游戏,同样被游戏画面、游戏细节、操作手感、纸娃娃系统等短时间内就能感觉出来的因素所吸引,也进行了一定程度的宣传。
这种宣传便导致,很多正在上网的人,都知道了这款游戏。
稍后一些,一些网吧内,甚至公司内,都开始谈论起了这款游戏。而因为学生放假的缘故,这导致所有的网吧,全部被人挤的满满的,每一台电脑旁,都有十来个人,甚至二十来个人围观,完全是人挤人的场面。
当初顾馨雪的一首歌可以一夜爆红,那么一款网络游戏是否能一夜爆红呢!
或许在仙缘之前,并没有这样的网络游戏存在,那么便没人敢肯定这个结论。但现在,仙缘用事实告诉所有人,网络游戏也是可以一夜爆红的。
到了中午时间,仙缘的玩家注册数量,已达到了十五万,最高在线人数,也突破到了六万,这是一个很惊人的数字,因为这个数字早已超越传奇公测上线的玩家数量了。
但是,这个数字并没有停止,它依旧迅速增长,几乎每一分钟,这个数字都会往上窜许多。
下午2点的时候,注册玩家二十七万,最高在线人数,达到了八万。
下午4点的时候,注册玩家三十五万,最高在线人数,达到了十万。
下午6点的时候,注册玩家五十万,最高在线人数,达到了十三万。
晚上十点的时间,仙缘迎来了当日玩家最高的在线人数,一共是十八万。
十八万是什么概念!
据有关的游戏网站统计,传奇在开服大半年时间内,盈利超过三亿,玩家注册数量达到五百万以上,但最高在线人数,也不过才十七万人。
而这款‘仙缘’,仅仅是内侧当天,便达到了十八万。
对于整个盛大公司来说,这个消息犹如一场最为剧烈的噩梦,因为原本他们的统计是,仙缘这款游戏,在第一天最高在线人数,应当在三万以下,最高最高也不会超过五万。
但现在,数据翻了好几倍!
很多数据是不能以相加的方式来计算的;并不是说,仙缘的数据翻了好几倍,他们的利润也只会增加这几倍。
数据翻了四倍,或许利润,便会增加四十倍,乃至于四百倍。因为所有的活跃玩家,他们都会成为这个游戏的宣称者,这样下来,这款游戏会逐渐成为国民级别游戏!
是啊,当你身边的人都在玩一款游戏的时候,那么你总有一天,会想去尝试一下。这或许对于一个人来说没有什么,可若是将市场放在整个国家之中,就是一个很可怕的数字,也同样是一个很可怕的利润。
第181章仙缘上线
‘仙缘’这款游戏发售在即,很多游戏相关的公司都暗中关注。
在这个2002年上半年中,实际上关于网络游戏的竞争并不激烈,相反单机游戏的数量还更多一些。如今‘传奇’刚出不久,局面却是好的出奇,在业界一家独大。
其他类似的网络游戏,是有一些,不过无论是玩家数量,还是盈利金额,都远远及不上传奇,可以说提鞋都不配。
所以‘仙缘’的主要竞争对手,理应只有盛大公司的传奇才对。
钟阳始终坚信,网络游戏和搜索引擎、聊天通讯类的软件并不一样,毕竟网络游戏是有寿命的,而后两者,寿命是无穷无尽的。
在网络游戏的里程碑上,即便往后数十年,传奇这款游戏在中国的影响,也始终能算是第一位。而盛大公司,在短短四五年内的时间,靠着这款游戏,至少赚了一百个亿以上。
这还是因为传奇的数据泄露,导致市场上出现了无数的私服,影响到他们的营业额,否则的话,或许盛大公司赚二三百个亿,都不是太多问题。
这也说明,网络游戏只要质量好,宣传广,玩家多,吸金的程度是超出想象的。
对于盛大公司的董事长陈先生难说,他也未曾想到,这款从韩国人手中花60万买到的游戏,竟然在短短的半年时间,为他们公司赚了三个亿的金额。
而这个金额,依然在以几何倍率在增长之中,或许在整个2002年度,他们能赚到十个亿,乃至于二十个亿!
关于‘仙缘’这个竞争对手,盛大公司也在密切注视着,从目前种种情报上来看,仙缘应当是盛大公司需要十分注重的对手,因为这款游戏的游戏质量,后期宣传,外加小说改编等方面,都对‘传奇’有十足的威胁。
陈先生不得不承认,这是第一个,有资格威胁到‘传奇’的对手。
但是,仙缘能做到的极限,理应只是从这个市场分一杯羹罢了!
纵观最近一阵子冒出来的网络游戏,那几乎是给传奇提鞋都不配,无论是账号注册数量,还是活跃玩家数量,都和传奇相差了数十倍,近百倍。
这还是那些网络游戏刚冒出来,很多玩家尝鲜时统计的数字,待过上几天、十来天、半个月、一个月,这些网络游戏的活跃玩家,恐怕会减少到一个可怕的数字,那时候别说盈利,能否支撑公司不倒闭都是个问题。
但仙缘不同,陈先生承认,它很有实力。或许它能得到这个市场的1成利润,另外8.5成,依然是传奇,而其他的网络游戏,再瓜分剩下的半成。
至少,整个2002年,网络游戏的格局,理应是这样的。
好吧!
陈先生暗叹,如果说传奇在2002年,可以盈利十亿的话,因为这个讨厌的‘仙缘’冒头,只能盈利9亿了。
最近盛大公司,也进行了大大小小,针对‘仙缘’即将开服而展开的会议。会议讨论的,大多数是怎么发放福利,想办法将玩家每天在线的时间延长,来减少玩家的流失量。
身为盛大公司的董事长,陈先生倒是不以为然,他毕竟是网络方面的业务起家,对于网络游戏十分了解,或许这些细节,能改变一定程度的人数,但绝对改变不了最终结果。
但那也无所谓吧,反正在未来的三到五年内,传奇永远都是业界的老大,无论是一个仙缘、还是三个仙缘,或者一百个仙缘,也改变不了这个既定的事实。
就在这样的情况下,仙缘正式上线了。因为中亿集团财力雄厚,所以压根没限制玩家登录数量,他们准备了大量的服务器,即便第一日在线玩家超过二十万,也完全可以负担的起。
当然,没有人觉得,仙缘第一日的在线玩家能超过二十万,以通常的数字来考虑,在这个网络并不普及的年代中,仙缘第一日的在线玩家,能达到三万就属于优秀,能达到五万,就属于惊人的程度了。
这天早上9点,仙缘正式上线,等待许久的玩家,开始进入到游戏之中。
仙缘的收费制度,和传奇一样,属于点卡收费;游戏内并不存在官方商城,所有的装备都可以从怪物身上爆出来,这样的收费模式,能够很好的延续游戏的寿命。
当然在开服前三天的时候,仙缘处于免费阶段,并不需要点卡才能进行游戏。
创建好账号,进入游戏,便开始创建人物,一共有四个职业,分男女,共八种人物,容貌可以小幅度的改变。
这款游戏是卡通风格,这类风格的游戏,只要优化好的话,只要很低的配置便能跑起来,而且画面看起来很柔和甚至惊艳。
一款质量上乘的网络游戏,往往不是短时间内可以判断的,所以玩家们进入游戏后,在短时间内判断游戏的质量好坏,只能从游戏画面,游戏细节,打怪手感等几个方面来判断。目前来看,仙缘这款游戏,在这些方面都十分优秀,远超于市面上其他的网络游戏,在动作手感上,也不亚于传奇,甚至有过之而无不及。
网络讯息的传播是十分迅速的,在短短一二个小时之内,几乎各大游戏媒体网站,都给出了仙缘的评价,这个评价之高,简直让众人匪夷所思。
因为很多网站都有夸大其实的说法,所以什么‘网络游戏史上的奇迹’、‘中国的荣耀制作’、‘史上素质最高的网络游戏’、‘比起改编的仙缘小说,毫不逊色的仙缘网游’等等。
这些评价也就算了,而不少网站,更是拿其他游戏和仙缘进行对比,也同样是因为夸大其词的缘故,很多游戏在评价上,都被仙缘给秒的没边。
而关于传奇和仙缘的对比,也同样有不少的讯息,例如这类的标题——
‘划时代的网游仙缘,是否能和业界的老大传奇竞争’、‘中国人最完美的杰作,对比韩国小工作室的作品’、‘小编认为,仙缘的素质,已经将传奇给比下去了’等等等等。
随着这些游戏网络的讯息,很多人都开始了情报的散播,最常见的自然是QQ群、游戏论坛,甚至其他聊天通讯软件的群内。
这些情报扩散开来,很多刚知道仙缘的人,也第一时间去下载这款游戏。
但花费了很长时间下载完毕后,他们进入游戏,同样被游戏画面、游戏细节、操作手感、纸娃娃系统等短时间内就能感觉出来的因素所吸引,也进行了一定程度的宣传。
这种宣传便导致,很多正在上网的人,都知道了这款游戏。
稍后一些,一些网吧内,甚至公司内,都开始谈论起了这款游戏。而因为学生放假的缘故,这导致所有的网吧,全部被人挤的满满的,每一台电脑旁,都有十来个人,甚至二十来个人围观,完全是人挤人的场面。
当初顾馨雪的一首歌可以一夜爆红,那么一款网络游戏是否能一夜爆红呢!
或许在仙缘之前,并没有这样的网络游戏存在,那么便没人敢肯定这个结论。但现在,仙缘用事实告诉所有人,网络游戏也是可以一夜爆红的。
到了中午时间,仙缘的玩家注册数量,已达到了十五万,最高在线人数,也突破到了六万,这是一个很惊人的数字,因为这个数字早已超越传奇公测上线的玩家数量了。
但是,这个数字并没有停止,它依旧迅速增长,几乎每一分钟,这个数字都会往上窜许多。
下午2点的时候,注册玩家二十七万,最高在线人数,达到了八万。
下午4点的时候,注册玩家三十五万,最高在线人数,达到了十万。
下午6点的时候,注册玩家五十万,最高在线人数,达到了十三万。
晚上十点的时间,仙缘迎来了当日玩家最高的在线人数,一共是十八万。
十八万是什么概念!
据有关的游戏网站统计,传奇在开服大半年时间内,盈利超过三亿,玩家注册数量达到五百万以上,但最高在线人数,也不过才十七万人。
而这款‘仙缘’,仅仅是内侧当天,便达到了十八万。
对于整个盛大公司来说,这个消息犹如一场最为剧烈的噩梦,因为原本他们的统计是,仙缘这款游戏,在第一天最高在线人数,应当在三万以下,最高最高也不会超过五万。
但现在,数据翻了好几倍!
很多数据是不能以相加的方式来计算的;并不是说,仙缘的数据翻了好几倍,他们的利润也只会增加这几倍。
数据翻了四倍,或许利润,便会增加四十倍,乃至于四百倍。因为所有的活跃玩家,他们都会成为这个游戏的宣称者,这样下来,这款游戏会逐渐成为国民级别游戏!
是啊,当你身边的人都在玩一款游戏的时候,那么你总有一天,会想去尝试一下。这或许对于一个人来说没有什么,可若是将市场放在整个国家之中,就是一个很可怕的数字,也同样是一个很可怕的利润。