第六十八章 我就知道有东西想阴我
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在那些大块朵颐的食腐动物被阳光惊的作鸟兽散之后,这才能看到这个小小的战场上的惨烈状况。
这第二次进攻,把荒原熊和枯叶树精还能活动的全部埋到了坑里,荒原狂狼也好不到那里去,它们的首领被奋不顾死的荒原熊给强行围杀了,仅仅只有几只荒原狂狼苟到了最后。
但是这几只苟下来的荒原狂狼最后也没能幸存,它们虽然没有死在荒原熊或者枯叶树精的手上,但是那些被血腥味吸引而来的食腐者们,可不会在意躺在地上的东西是不是还活着。
在这些不忌口的食腐者的帮助下,荒原狂狼也落得了一个全族被灭下场,和荒原熊一个待遇。
而这场三族大战当中幸存者,就是只剩下寥寥几只的枯叶树精了,虽然这几只也是伤到不能行动,还不知道能不能恢复的那一种,但是最起码它们的首领还活着。
枯叶树精的首领从重伤濒死之中恢复过来的时候,就已经是阴云消散的那一天了,然后它就得知荒原狂狼和荒原熊两族全灭的消息。
之后枯叶树精的首领就想尽办法,带着那几只依旧无法行动的树精,同时也是这场三族大战的幸存者,离开了这块饱尝了他们血液的土地,离开了荒芜地。
而就在枯叶树精们离开荒芜地的时候,弥漫在附近的狂化魔力突然疯狂的涌入了荒芜地之中,如雾一般的狂化魔力迅速浸染了这里所有的尸体,以及尸体下面渗血的土地。
狂化魔力仿佛涂色一般的占满了整个荒芜地的一瞬间,就突然开始向同一个地点聚集起来,这个地点也就是荒原狂狼的临时聚集地,也是两场战斗的爆发地点。
这些聚集起来的狂化魔力,最后凝结成了一个激发点,‘恐怖荒原’就此出现。
而在这个战场在被转化成‘狂化魔力区域’之后,就又变回了原本的模样,仿佛什么事情都没有发生过,地面恢复了原本的模样,其上的尸体也都消失不见了。
只有那个小小的激发点,在提醒着过路的生物,这里,荒芜地曾经发生过血腥的,足以染红大地的战斗。
本来正在回忆着‘恐怖荒原’由来的斯蒂芬,在旁边没有怪物的情况下,突然向前来了一个前滚翻,而且起身以后什么也没管,就直接往身后盲插了一个【诱饵图腾】。
就在斯蒂芬插下【诱饵图腾】的同一时刻,就有一只10级的荒原狂狼突然出现在了斯蒂芬之前的位置上,一爪子拍到了空气上。
紧跟着这只打空了的荒原狂狼,又有5只同样也是10级的荒原狂狼出现在了【诱饵图腾】的旁边,之后6只荒原狂狼一起挥起爪子,狠狠地拍在了这根图腾上。
“还好我的感觉没有出问题,”一套操作躲过一劫的斯蒂芬,看着那6只努力拍着【诱饵图腾】的荒原狂狼,沉吟道:“我就感觉到有一点不对劲,果然是荒原狂狼想闪我。”
这些荒原狂狼是想要悄咪咪偷袭斯蒂芬的,奈何斯蒂芬提前感知到了不对劲,于是就成功的躲了过去,还顺手插了一个【诱饵图腾】把它们火力全部吸引了过去,把自己给摘了出来。
不过斯蒂芬预估到这根图腾很可能在这6只狂狼的爪下撑不到8秒,所以也就没有在多说话耽误时间,而是马上开始引导引导体内的魔力,在传奇单手斧上附上了一层淡蓝色的辉光。
在挑好一个可以完美触发特效的位置之后,斯蒂芬马上就激发了刚刚引导完的【冰霜之刃】,随着斯蒂芬一挥斧子,一柄冰晶长剑就朝着那些还在拍柱子玩的荒原狂狼飞了过去。
这柄冰晶长剑一下子就击飞了最先冲出来的那只荒原狂狼,让它与其它5只狂狼撞到了一起,完美的触发了【冰霜之刃】的效果,下一瞬就从这只狂狼身后飞出来4柄冰晶长剑,打在了后面的4只狂狼身上。
还没等这些狂狼站起来,斯蒂芬的第二柄冰晶长剑就飞过来,因为斯蒂芬调整了一下站位,正好击中了刚刚那只没有被【冰霜之刃】的触发效果打到的荒原狂狼,将它击飞到了还没站稳的狼堆里。
这下再次触发了【冰霜之刃】的效果,又有4柄冰晶长剑从这只狂狼身后飞了出来,狠狠地打在了后面的狂狼身上,让这些狂狼的血量猛地消失了一小节。
这时候,这6只荒原狂狼已经按照斯蒂芬的设想变成了‘狼团’,挤挤搡搡的聚在了一起,最大程度的方便了斯蒂芬将自己的输出最大化,当怪物站位密集的时候,就是使用【冰霜之刃】的最好的时候。
至于原因,就要说一下【冰霜之刃】的技能效果了,它的技能描述是这样,‘增加攻击范围,当被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。’
“限定近战武器”这个就不多说了,仅仅只是使用技能的限制而已,再者说了,毕竟有【冰霜射击】、【冰川之刺】之类的代替品,人家使用远程武器的职业者也不一定会用到这个技能。
‘…碰撞时释放冰霜之刃’,才是【冰霜之刃】的技能描述里面最重要的那个点,就像斯蒂芬刚才做的那样,让一柄冰晶长剑将一只荒原狂狼击飞到其他的狂狼身上,然后就会有新的冰晶长剑从这只狂狼身后飞出来。
更为关键的是,这个效果不是一次性的,是具有传递特性的。
这意味怪物一旦站位特别密集,往往只要有一个怪物被【冰霜之刃】打中,就会被击飞而与后面的怪物发生碰撞,进而触发【冰霜之刃】的效果。
而在这只怪物后面的怪物,再被触发过一次的【冰霜之刃】击飞以后,就会接着触发碰撞,而每一次碰撞都会触发【冰霜之刃】的特效,而这个特效又会继续造成碰撞。
之后就是循环往复的触发【冰霜之刃】的技能特效,永不停歇。
ps:考崩了...心态爆炸...希望到时候判卷的人能手下留情,绕我一命
在那些大块朵颐的食腐动物被阳光惊的作鸟兽散之后,这才能看到这个小小的战场上的惨烈状况。
这第二次进攻,把荒原熊和枯叶树精还能活动的全部埋到了坑里,荒原狂狼也好不到那里去,它们的首领被奋不顾死的荒原熊给强行围杀了,仅仅只有几只荒原狂狼苟到了最后。
但是这几只苟下来的荒原狂狼最后也没能幸存,它们虽然没有死在荒原熊或者枯叶树精的手上,但是那些被血腥味吸引而来的食腐者们,可不会在意躺在地上的东西是不是还活着。
在这些不忌口的食腐者的帮助下,荒原狂狼也落得了一个全族被灭下场,和荒原熊一个待遇。
而这场三族大战当中幸存者,就是只剩下寥寥几只的枯叶树精了,虽然这几只也是伤到不能行动,还不知道能不能恢复的那一种,但是最起码它们的首领还活着。
枯叶树精的首领从重伤濒死之中恢复过来的时候,就已经是阴云消散的那一天了,然后它就得知荒原狂狼和荒原熊两族全灭的消息。
之后枯叶树精的首领就想尽办法,带着那几只依旧无法行动的树精,同时也是这场三族大战的幸存者,离开了这块饱尝了他们血液的土地,离开了荒芜地。
而就在枯叶树精们离开荒芜地的时候,弥漫在附近的狂化魔力突然疯狂的涌入了荒芜地之中,如雾一般的狂化魔力迅速浸染了这里所有的尸体,以及尸体下面渗血的土地。
狂化魔力仿佛涂色一般的占满了整个荒芜地的一瞬间,就突然开始向同一个地点聚集起来,这个地点也就是荒原狂狼的临时聚集地,也是两场战斗的爆发地点。
这些聚集起来的狂化魔力,最后凝结成了一个激发点,‘恐怖荒原’就此出现。
而在这个战场在被转化成‘狂化魔力区域’之后,就又变回了原本的模样,仿佛什么事情都没有发生过,地面恢复了原本的模样,其上的尸体也都消失不见了。
只有那个小小的激发点,在提醒着过路的生物,这里,荒芜地曾经发生过血腥的,足以染红大地的战斗。
本来正在回忆着‘恐怖荒原’由来的斯蒂芬,在旁边没有怪物的情况下,突然向前来了一个前滚翻,而且起身以后什么也没管,就直接往身后盲插了一个【诱饵图腾】。
就在斯蒂芬插下【诱饵图腾】的同一时刻,就有一只10级的荒原狂狼突然出现在了斯蒂芬之前的位置上,一爪子拍到了空气上。
紧跟着这只打空了的荒原狂狼,又有5只同样也是10级的荒原狂狼出现在了【诱饵图腾】的旁边,之后6只荒原狂狼一起挥起爪子,狠狠地拍在了这根图腾上。
“还好我的感觉没有出问题,”一套操作躲过一劫的斯蒂芬,看着那6只努力拍着【诱饵图腾】的荒原狂狼,沉吟道:“我就感觉到有一点不对劲,果然是荒原狂狼想闪我。”
这些荒原狂狼是想要悄咪咪偷袭斯蒂芬的,奈何斯蒂芬提前感知到了不对劲,于是就成功的躲了过去,还顺手插了一个【诱饵图腾】把它们火力全部吸引了过去,把自己给摘了出来。
不过斯蒂芬预估到这根图腾很可能在这6只狂狼的爪下撑不到8秒,所以也就没有在多说话耽误时间,而是马上开始引导引导体内的魔力,在传奇单手斧上附上了一层淡蓝色的辉光。
在挑好一个可以完美触发特效的位置之后,斯蒂芬马上就激发了刚刚引导完的【冰霜之刃】,随着斯蒂芬一挥斧子,一柄冰晶长剑就朝着那些还在拍柱子玩的荒原狂狼飞了过去。
这柄冰晶长剑一下子就击飞了最先冲出来的那只荒原狂狼,让它与其它5只狂狼撞到了一起,完美的触发了【冰霜之刃】的效果,下一瞬就从这只狂狼身后飞出来4柄冰晶长剑,打在了后面的4只狂狼身上。
还没等这些狂狼站起来,斯蒂芬的第二柄冰晶长剑就飞过来,因为斯蒂芬调整了一下站位,正好击中了刚刚那只没有被【冰霜之刃】的触发效果打到的荒原狂狼,将它击飞到了还没站稳的狼堆里。
这下再次触发了【冰霜之刃】的效果,又有4柄冰晶长剑从这只狂狼身后飞了出来,狠狠地打在了后面的狂狼身上,让这些狂狼的血量猛地消失了一小节。
这时候,这6只荒原狂狼已经按照斯蒂芬的设想变成了‘狼团’,挤挤搡搡的聚在了一起,最大程度的方便了斯蒂芬将自己的输出最大化,当怪物站位密集的时候,就是使用【冰霜之刃】的最好的时候。
至于原因,就要说一下【冰霜之刃】的技能效果了,它的技能描述是这样,‘增加攻击范围,当被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。’
“限定近战武器”这个就不多说了,仅仅只是使用技能的限制而已,再者说了,毕竟有【冰霜射击】、【冰川之刺】之类的代替品,人家使用远程武器的职业者也不一定会用到这个技能。
‘…碰撞时释放冰霜之刃’,才是【冰霜之刃】的技能描述里面最重要的那个点,就像斯蒂芬刚才做的那样,让一柄冰晶长剑将一只荒原狂狼击飞到其他的狂狼身上,然后就会有新的冰晶长剑从这只狂狼身后飞出来。
更为关键的是,这个效果不是一次性的,是具有传递特性的。
这意味怪物一旦站位特别密集,往往只要有一个怪物被【冰霜之刃】打中,就会被击飞而与后面的怪物发生碰撞,进而触发【冰霜之刃】的效果。
而在这只怪物后面的怪物,再被触发过一次的【冰霜之刃】击飞以后,就会接着触发碰撞,而每一次碰撞都会触发【冰霜之刃】的特效,而这个特效又会继续造成碰撞。
之后就是循环往复的触发【冰霜之刃】的技能特效,永不停歇。
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