25中文网 > 被流放者 > 第一百四十三章 扔出去的东西可就拿不回来了

第一百四十三章 扔出去的东西可就拿不回来了

推荐阅读:神印王座II皓月当空深空彼岸明克街13号弃宇宙夜的命名术最强战神全职艺术家重生之都市仙尊花娇特种奶爸俏老婆

一秒记住【25中文网 www.25zw.net】,精彩小说无弹窗免费阅读!

    这个技能不仅会对被选中的目标造成火焰伤害,还会在传送起点与终点之间的一条直线上,留下一道燃烧的痕迹,如果有人在这个时候,走到留有燃烧痕迹的路面上,那么他就会受到一定量的火焰伤害。

    至于‘传送型位移技能’,就是说这种位移技能在生效时,执行的是传送行为,另外,【闪现打击】执行的是闪现行为,而【跃击】执行的是跳跃行为。

    可千万不要小看这些行为的不同,【跃击】的跳跃行为就不多说了,毕竟跳跃行为的好处和坏处,都是显而易见、一看便知的,基本上没有什么说的必要。

    但是闪现行为和传送行为之间可就有的说道了,虽然从表面上看起来,闪现行为和传送行为是一个样子的,都是从某个地点消失,然后突兀的出现在另一个地点,但是其中还是有很大的不同的。

    闪现行为的更加强调的是快速和精准,而传送行为则更加注重稳定和距离,这就意味着闪现行为更加适合进攻,或者是短距离高频词的移动,而传送行为则更适合进行位移,尤其是长距离求稳定的位移。

    这其中最典型的例子就是传送卷轴,毕竟谁都没有闪现卷轴这种东西吧,这是由闪现行为和传送行为的性质所决定的,当然,闪现行为和传送行为的底层的移动方式都是相同的。

    这两种行为都是利用几个空间符文的联合,来进行传送空间的移动方式,只不过这两种行为的上层符文的编写方式并不一样,所以才会出现这种相去甚远的不同。

    其实图腾化的【炽灼奔流】和【烈焰冲刺】这两个技能的搭配,从实战的角度来说还是很不错的,其最佳的战斗方式,应该就和这只boss在发现斯蒂芬之后的反应一样。

    也就是图腾化的【炽灼奔流】起手,然后借助【烈焰冲刺】的位移能力牵制敌人,让敌人一直位于图腾的攻击范围之内,以达到伤害最大化的目的,这基本上就是这两个技能的最佳的战斗方法了。

    估计这只boss在活着的时候,也是按照这个打法来的,只不过这两个技能的搭配,有一个比较致命的缺点,那就是进攻模式并不是直接攻击,而是借助图腾来间接攻击。

    但是图腾是不能移动的啊,这就会极大的限制战斗的节奏,而且会在应对那种,拥有复数的位移手段(技能)的敌人的时候,出现怎么样都打不到人的情况。

    好巧不巧的,斯蒂芬的【跃击】和【闪现打击】都是带位移属性的技能,也就是说‘尸骨长廊’这只boss的打法,可以说是被斯蒂芬计划着要用的‘跃击闪打’的打法针对的不轻。

    当boss使用【烈焰冲刺】的时候,斯蒂芬就可以使用【跃击】,直接跳走,过后在跳回来,要是boss试图使用图腾化的【炽灼奔流】来攻击,那么斯蒂芬就可以使用【闪现打击】,直接闪到boss的身后,借助boss自己躲掉它的技能。

    boss也不是不能取消掉已经打不到人的图腾,然后重新插一个新的下来,但是这就有一个问题了,重新插图腾是需要时间的,而且也是需要魔力的。

    那部分已经用出去的魔力,可不会因为图腾被取消了,就返还回来,或者说在‘潘尔普瑞欧’大陆上,所有的技能只要丢出去了,那么这部分魔力就相当于是用掉了,不存在返回的情况。

    不过重新插图腾的这点魔力,对于这只boss来说,是完全不值一提的,毕竟boss都是拥有传奇生物模板的,再加上这只boss因为技能少,技能等级低,所以魔力储备还是非常充足的。

    即使是连续释放图腾化的【炽灼奔流】,那一时半刻也是掏不空它的魔力的,所以魔力的问题,并不是主要问题,更加重要的那个问题是‘时间’。

    取消现在还没有消失的图腾,重新引导魔力,插下一个新的图腾,这一套操作所需要的时间,才是boss重插图腾的最大的问题。

    这个时间可是很关键的,有了这些时间,斯蒂芬就能提前做好准备,并在boss的下一个图腾插到他的脚下的之后,马上激发【闪现打击】,跑到另一个位置,也就是boss的身后去。

    这样的话,这根新插下来的图腾,就又会因为丢失施法目标,进而取消当前正在引导的技能,转而重新寻找斯蒂芬,换句话说,就是陷入了一种循环当中,出不来了。

    当然,如果能释放复数个图腾的话,这个‘问题’就不是问题了,甚至不用多了,只要这只boss能丢出两个图腾来,斯蒂芬就比较麻烦了,毕竟‘尸骨长廊’的boss层太小了。

    两个图腾的覆盖面积,就已经有重叠了,这就意味着斯蒂芬一直处在被攻击的状态当中,这样打起来可就难受了。

    所幸,在斯蒂芬当前的等级中,无论是职业者,还是副本内外的怪物,都仅仅只能丢出一个图腾来,想插第二个的话,就得把前一个图腾取消了才行,要不然第二个图腾就会释放失败。

    斯蒂芬也是知道这一点,才会夸口说必然能打过这只boss。

    其实这套打法要是让职业者来用的话,或者说让有大脑这个器官的生物来用的话,在应对斯蒂芬这种拥有复数位移手段的职业者的时候,还有一个兜底的手段。

    就是缩在图腾的技能范围之内,死活都不出来,虽然这样就没办法给敌人造成伤害了,毕竟敌人也不傻,不会蠢到冲进图腾的技能范围当中,白白的挨打。

    但是,这样做最起码可以保证不会被敌人给弄死,不过这种‘苟活’的办法是有时限,这个时限并不是别的,就是魔力储备,等到什么时候魔力见底,用不出图腾来,也就到了‘当场去世’的时候了。

    这种专注于释放一个技能,还会魔力见底的情况,不仅仅会发生在职业者身上。